每周一贴:类内静态函数和全局静态函数的相同点和不同点?
逸学堂 2006-10-23 04:15:07 最近很长时间没有上CSDN,忙于工作。既然担任C++语言的版主,也要为C++fans做些贡献,所以从这周开始,每周在CSDN上发布一个论题,供大家讨论,共同学习,并能从更深层次发掘它的应用,每个议题站在不同的角度考虑时可能会很简单,简单,也不要嗤之以鼻;也可能会很难,难,也不要放弃;每周一贴的目的是整理出来在各个角度看待问题的观点,深刻的了解议题中讨论问题的应用环境,到周末时我将整理大家的讨论,贴出来供初学者学习。
本周议题:类内静态函数和全局静态函数的相同点和不同点?
讨论范围:类内静态函数的声明定义,全局静态函数的声明定义,函数在内存存储位置,堆栈不同,在继承关系中静态函数的调用,在应用模版类中,类内静态函数的特点(构成,存储,应用),模版静态函数的特点,对比类内普遍函数,对比friend函数,对比全局函数的各自有什么不同,可调用的变量范围,全局变量,静态变量,类内变量的不同,类内静态函数和全局静态函数的功能侧重点是什么?平时接触的技术,代码,应用到静态函数(类内,全局)例子,其优缺点。静态函数在设计模式中的应用,静态函数的与何种技术搭配可以发挥更大作用等讨论。
由于个人技术和能力以及阅历不可能面面俱到静态函数的每种应用,只能用一个等字概括未列举的应用。
未尽事宜,敬请补充;
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