对代码求解释StructLayout

yjdn 2007-07-06 11:05:48
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct FULLPROPSPEC
{
public Guid guidPropSet;
public PROPSPEC psProperty;
}

//看到这样的代码,查阅MSDN,看到这样的解释
StructLayoutAttribute 类使用户可以控制类或结构的数据字段的物理布局。

请问
1.物理布局指的是什么,在内存中的位置?
2.指定这样的位置有什么好处?速度快,索引?
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Pittypat 2007-07-09
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如果你确定不会传递给dll,而仅仅是由托管环境使用,则可以不需要StructLayout,没有StructLayout可能会提高内存利用率。但是即使是在托管环境中,使用StructLayout,也不会产生错误,而仅仅是可能提高了内存占用率。
Pittypat 2007-07-06
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也就是说struct s {public byte b;public short sh;public int i;}这样的结构,如果不加[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]限制,那么.net会对这个布局进行自动调整,调整后可能是i在前,sh在后,b最后,这样只需要占用8个字节,否则可能需要占用12个字节(具体我没有考证)。
Pittypat 2007-07-06
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默认情况下,.net会对托管对象的布局进行调整,因为调整可以节省内存。
但是有时候,我们不希望这种自动调整,原因是,我们在调用win32api时,原api属于非托管代码,这些代码中的相应的结构中的布局是一定的,我们传入的参数必须符合原始布局,此时我们就可以使用StructLayout来确保传入的结构的布局和目标调用代码要求的布局一致。
yjdn 2007-07-06
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也就是说,如果我不用,那会怎么样,那个是必须的吗?
yjdn 2007-07-06
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TO:Laves(树懒)
用与不用有什么区别?
jimgreat 2007-07-06
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用StructLayout特性限定声明结构或类
  公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列。如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的。它的构造函数中用LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例。 LayoutKind.Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局。
  LayoutKind.Explicit 用于控制每个数据成员的精确位置。利用 Explicit, 每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示此字段在类型中的位置。如:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)]
public class MySystemTime
{
[FieldOffset(0)]public ushort wYear;
[FieldOffset(2)]public ushort wMonth;
[FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek;
[FieldOffset(6)]public ushort wDay;
[FieldOffset(8)]public ushort wHour;
[FieldOffset(10)]public ushort wMinute;
[FieldOffset(12)]public ushort wSecond;
[FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds;
}
  下面是针对API中OSVERSIONINFO结构,在.net中定义对应类或结构的例子:
/**********************************************
* API中定义原结构声明
* OSVERSIONINFOA STRUCT
* dwOSVersionInfoSize DWORD ?
* dwMajorVersion DWORD ?
* dwMinorVersion DWORD ?
* dwBuildNumber DWORD ?
* dwPlatformId DWORD ?
* szCSDVersion BYTE 128 dup (?)
* OSVERSIONINFOA ENDS
*
* OSVERSIONINFO equ <OSVERSIONINFOA>
*********************************************/
//.net中声明为类
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
public class OSVersionInfo
{
public int OSVersionInfoSize;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNumber;
public int platformId;
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )]
public String versionString;
}
//或者
//.net中声明为结构
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
public struct OSVersionInfo2
{
public int OSVersionInfoSize;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNumber;
public int platformId;
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )]
public String versionString;
}
  此例中用到MashalAs特性,它用于描述字段、方法或参数的封送处理格式。用它作为参数前缀并指定目标需要的数据类型。例如,以下代码将两个参数作为数据类型长指针封送给 Windows API 函数的字符串 (LPStr):
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String existingfile;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String newfile;
  注意结构作为参数时候,一般前面要加上ref修饰符,否则会出现错误:对象的引用没有指定对象的实例。
[ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )]
public static extern bool GetVersionEx2( ref OSVersionInfo2 osvi );
Pittypat 2007-07-06
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你所说的物理布局就是内存中的位置。指定这样的位置主要是为了对dll进行调用时方便参数传递。没有影响到速度,但是可能增加了内存占用量。

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