关于const的一点问题

gp_string 2007-11-06 11:18:05
看下面代码。
int i=1024;
const int *p=&i;
*p此时所指内容不能修改,但为什么我还能再修改i的值呢。*p不是指向i了么,按道理也不能修改i指了啊
请问怎么回事,谢谢
...全文
116 9 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
9 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
matecoffee 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
make
linking520 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
转了个文章说得挺详细的,供参考下
/**************const int * pi 、int const * pi与int * const pi及其操作**************/


1 从const int i 说起
你知道我们申明一个变量时象这样int i ;这个i是可能在它处重新变赋值的。如下:
int i=0;
//…
i=20;//这里重新赋值了
不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值。之后我的

程序在其它任何处都不会再去重新对它赋值。那我又应该怎么办呢?用const 。
//**************
const int ic =20;
//…
ic=40;//这样是不可以的,编译时是无法通过,因为我们不能对const 修饰的ic重新赋值的。
//这样我们的程序就会更早更容易发现问题了。
//**************
有了const修饰的ic 我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。这就是const 的作用。ic是不能在它处重新赋新值了。
认识了const 作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。有两种:const int ic=20;与int const ic=20;。它们是完全相同的。这一点我们是要清楚。总之,你务必要记住const 与int哪个写前都不影响语义。有了这个概念后,我们来看这两个家伙:const int * pi与int const * pi ,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?呵呵,你只要记住一点,int 与const 哪个放前哪个放后都是一样的,就好比const int ic;与int const ic;一样。也就是说,它们是相同的。
好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。那么int * const pi与前两个式子又有什么不同呢?我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!

2 const int * pi的语义
我先来说说const int * pi是什么作用 (当然int const * pi也是一样的,前面我们说过,它们实际是一样的)。看下面的例子:
//*************代码开始***************
int i1=30;
int i2=40;
const int * pi=&i1;
pi=&i2; //4.注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址
i2=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能
printf( “%d”, *pi ) ; //6.输出是80
//*************代码结束***************
语义分析:
看出来了没有啊,pi的值是可以被修改的。即它可以重新指向另一个地址的,但是,不能通过*pi来修改i2的值。这个规则符合我们前面所讲的逻辑吗?当然符合了!
首先const 修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的i2是变量,不是常量)。
其次,pi前并没有用const 修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。你可能会疑问:那我又如何用const 来修饰pi呢?其实,你注意到int * const pi中const 的位置就大概可以明白了。请记住,通过格式看语义。哈哈,你可能已经看出了规律吧?那下面的一节也就没必要看下去了。不过我还得继续我的战斗!

3 再看int * const pi
确实,int * const pi与前面的int const * pi会很容易给混淆的。注意:前面一句的const 是写在pi前和*号后的,而不是写在*pi前的。很显然,它是修饰限定pi的。我先让你看例子:
//*************代码开始***************
int i1=30;
int i2=40;
int * const pi=&i1;
//pi=&i2; 4.注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。
//所以我已经注释了它。
i1=80; //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这里可以通过*pi修改i1的值。
//请自行与前面一个例子比较。
printf( “%d”, *pi ) ; //6.输出是80
//***************代码结束*********************
语义分析:
看了这段代码,你明白了什么?有没有发现pi值是不能重新赋值修改了。它只能永远指向初始化时的内存地址了。相反,这次你可以通过*pi来修改i1的值了。与前一个例子对照一下吧!看以下的两点分析
1). pi因为有了const 的修饰,所以只是一个指针常量:也就是说pi值是不可修改的(即pi不可以重新指向i2这个变量了)(看第4行)。
2). 整个*pi的前面没有const 的修饰。也就是说,*pi是变量而不是常量,所以我们可以通过*pi来修改它所指内存i1的值(看5行的注释)
总之一句话,这次的pi是一个指向int变量类型数据的指针常量。
我最后总结两句:
1).如果const 修饰在*pi前则不能改的是*pi(即不能类似这样:*pi=50;赋值)而不是指pi。
2).如果const 是直接写在pi前则pi不能改(即不能类似这样:pi=&i;赋值)。
请你务必先记住这两点,相信你一定不会再被它们给搞糊了。现在再看这两个申明语句int const *pi和int * const pi时,呵呵,你会头昏脑胀还是很轻松惬意?它们各自申明的pi分别能修改什么,不能修改什么?再问问自己,把你的理解告诉我吧,可以发帖也可以发到我的邮箱(我的邮箱yyf977@163.com)!我一定会答复的。

3.补充三种情况。
这里,我再补充以下三种情况。其实只要上面的语义搞清楚了,这三种情况也就已经被包含了。不过作为三种具体的形式,我还是简单提一下吧!

情况一:int * pi指针指向const int i常量的情况
//**********begin*****************
const int i1=40;
int *pi;
pi=&i1; //这样可以吗?不行,VC下是编译错。
//const int 类型的i1的地址是不能赋值给指向int 类型地址的指针pi的。否则pi岂不是能修改i1的值了吗!
pi=(int* ) &i1;  // 这样可以吗?强制类型转换可是C所支持的。
//VC下编译通过,但是仍不能通过*pi=80来修改i1的值。去试试吧!看看具体的怎样。
//***********end***************

情况二:const int * pi指针指向const int i1的情况
//*********begin****************
const int i1=40;
const int * pi;
pi=&i1;//两个类型相同,可以这样赋值。很显然,i1的值无论是通过pi还是i1都不能修改的。
//*********end*****************

情况三:用const int * const pi申明的指针
//***********begin****************
int i
const int * const pi=&i;//你能想象pi能够作什么操作吗?pi值不能改,也不能通过pi修改i的值。因为不管是*pi还是pi都是const的。
//************end****************

gp_string 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
int i=1024;
const int *p=&i;
*p=0;//error!
i=0;//correct

不明白
!请说详细点
lenux 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
这个const保证的是通过*p你不能修改。
ckt 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
const int *p是不能通过*p(const)去修改值,但是没有限制不能修改i

const的相关资料

C++中const总结

一:对于基本声明
1.const int r=100;
//标准const变量声明加初始化,因为默认内部连接所以必须被初始化,其作用域
为此文件,编译器经过类型检查后直接用100在编译时替换.

2.extend const int r=100;
//将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行
初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.

3.const int r[]={1,2,3,4};
struct S {int a,b;};
const S s[]={(1,2),(3.4)};
//以上两种都是常量集合,编译器会为其分配内存,所以不能在编译期间使用其中
的值,例如:int temp[r[2]];这样的编译器会报告不能找到常量表达式

二:对于指针
1.const int *r=&x;
//声明r为一个指向常量的x的指针,r指向的对象不能被修改,但他可以指向任何
地址的常量.

2.int const *r=&x;//与用法1完全等价,没有任何区别。

3.int * const r=&x;
//声明r为一个常量指针,他指向x,r这个指针的指向不能被修改,但他指向的地址
的内容可以修改.

4.const int * const r=&x;
//综合1,3用法,r是一个指向常量的常量型指针.

三:对于类型检查
可以把一个非const对象赋给一个指向const的指针,因为有时候我们不想从这个
指针来修改其对象的值,但是不可以把一个const对象赋值给一个非const指针,
因为这样可能会通过这个指针改变指向对象的值,但也存在使这种操作通过的合
法化写法,使用类型强制转换可以通过指针改变const对象:
const int r=100;
int *ptr=const_cast<int*>(&r);//C++标准,C语言使用:int* ptr =(int*)&r;

四:对于字符数组
如char * name = "china";
这样的语句,在编译时是能够通过的,但是"china"是常量字符数组,任何想修改
他的操作也能通过编译但会引起运行时错误,如果我们想修改字符数组的话就要
使用char name[]="china";这种形式.

五:对于函数
1.void Fuction1(const int r);
//此处为参数传递const值,意义是变量初值不能被函数改变

2.const int Fuction1(int);
//此处返回const值,意思指返回的原函数里的变量的初值不能被修改,但是函数
按值返回的这个变量被制成副本,能不能被修改就没有了意义,它可以被赋给任何
的const或非const类型变量,完全不需要加上这个const关键字.但这只对于内部
类型而言(因为内部类型返回的肯定是一个值,而不会返回一个变量,不会作为左
值使用),对于用户自定义类型,返回值是常量是非常重要的,见下面条款3

3.Class CX; //内部有构造函数,声明如CX(int r =0)
CX Fuction1 () { return CX(); }
const CX Fuction2 () { return CX(); }
如有上面的自定义类CX,和函数Fuction1()和Fuction2(),我们进行如下操作时:
Fuction1()=CX(1); //没有问题,可以作为左值调用
Fuction2()=CX(1); //编译错误,const返回值禁止作为左值调用.因为左值
把返回值作为变量会修改其返回值,const声明禁止这种修改.

4.函数中指针的const传递和返回
int F1 (const char * pstr);
//作为传递的时候使用const修饰可以保证不会通过这个指针来修改传递参数的
初值,这里在函数内部任何修改*pstr的企图都会引起编译错误.
const char* F2();
//意义是函数返回的指针指向的对象是一个const对象,它必须赋给一个同样是指
向const对象的指针.
const char* const F3();
//比上面多了一个const,这个const的意义只是在他被用作左值时有效,它表明这
个指针除了指向const对象外,它本身也不能被修改,所以就不能当作左值来处理.

5.函数中引用的const传递
void F1 (const X& px);
//这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁
止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本,
然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.

另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性,
且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const
传递能够捕捉到这个家伙.

六:对于类
1.首先,对于const的成员变量,只能在构造函数里使用初始化成员列表来初始化,
试图在构造函数体内进行初始化const成员变量会引起编译错误.初始化成员列表
形如:X::X(int ir):r(ir){} //假设r是类X的const成员变量

2.const成员函数.提到这个概念首先要谈到const对象,正象内置类型能够定义
const对象一样(const int r=10;),用户自定义类型也可以定义const对象
(const X px(10);),编译器要保证这个对象在其生命周期内不能够被改变.如果
你定义了这样的一个const对象,那么对于这个对象的一切非const成员函数的调
用,编译器为了保证对象的const特性,都会禁止并在编译期间报错.所以如果你想
让你的成员函数能够在const对象上进行操作的话,就要把这个函数声明为const
成员函数.
假如f()是类中的成员函数的话,它的声明形如:
int f()const;
//const放在函数的最后,编译器会对这个函数进行检查,在这个
函数中的任何试图改变成员变量和调用非const成员函数的操作都被视为非法
注意:类的构造和析构函数都不能是const函数.

3.建立了一个const成员函数,但仍然想用这个函数改变对象内部的数据.这样的
一个要求也会经常遇到,尤其是在一个苛刻的面试考官那里.首先我们要弄清楚考
官的要求,因为有两种方法可以实现,如果要求不改变原来类的任何东西,只让你从
当前这个const成员函数入手,那么你只有使用前面提到的类型强制转换方法.实例
如下:
//假如有一个叫做X的类,它有一个int成员变量r,我们需要通过一个const成员函
数f()来对这个r进行++r操作,代码如下:
void X::f()const
{const_cast<X*>(this)->++r; } //通过this指针进行类型强制转换实现
另外一种方法就是使用关键字:mutable.
如果你的成员变量在定义时是这个样子的:mutable int r;
那么它就告诉编译器这个成员变量可以通过const成员函数改变.编译器就不会再
理会对他的检查了
0黄瓜0 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
各是各的.
const int *p=&i;//表示不可以通过p修改它指向的内容,但i本身可不可以修改不关p的事.
飞哥 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
因为它是编译期的,只对类型进行检查,你在运行期修改,它是没办法知道的
飞哥 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
const只能防止非恶意的修改
rhwfyf 2007-11-06
  • 打赏
  • 举报
回复
int i=1024;
const int *p=&i;


-- p 指向的内容为 const int, 即指向常量,所以不能修改p指向的内容.
但是p本身可以修改.

64,656

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C++ 语言相关问题讨论,技术干货分享,前沿动态等
c++ 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • C++ 语言社区
  • encoderlee
  • paschen
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
  1. 请不要发布与C++技术无关的贴子
  2. 请不要发布与技术无关的招聘、广告的帖子
  3. 请尽可能的描述清楚你的问题,如果涉及到代码请尽可能的格式化一下

试试用AI创作助手写篇文章吧