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关于GPU的问题
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jj456
英雄会会务组
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发表于:
2008-03-09 16:27:07
楼主
我想用HLSL在场景中添加一个目标,顺便统计一下该目标占用的象素数,问题是我在GPU中得到的这个数目如何写入内存,供外面的应用程序使用,请高手指点指点!!不甚感激!!!
问题点数:
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FatGarfield
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发表于:
2008-03-19 11:58:43
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使用Occlusion Query
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kbryant
假扮的天使
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2008-03-30 15:00:20
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kbryant
假扮的天使
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2008-03-30 15:00:27
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knowledge_Is_Life
阿凡
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2008-05-01 15:17:28
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这个简单啊,网上搜一下就得到答案了.
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duoduo66
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发表于:
2009-01-07 17:18:52
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[color=#99CC00]上海赞奇电子有限公司
NVIDIA Quadro图形显卡华东区总代理
李多庆 13601826581 021-64477021[/color
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wfsoftware
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发表于:
2009-01-09 11:23:34
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fm_sh
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发表于:
2009-03-17 21:24:30
7
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传个Texture进去,shader里设置好了,外面的程序就可以用了。
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fm_sh
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短工
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356186
发表于:
2009-03-17 21:25:01
8
楼 得分:
0
传个Texture进去,shader里设置好了,外面的程序就可以用了。
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