有没有比Sleep运行精度高的函数,Sleep的最小数值是16毫秒。

peng6662001 2008-03-24 03:22:12
我用Sleep(8)或Sleep(3),在调用之前和调用之后都检查耗费时间。

lSystem = GetTickCount();
Sleep(lClearanceTime);
lTempTime = GetTickCount() - lSystem;

那个lTempTime总是15或16秒。
我现在做视频播放的快进功能,标准是每秒播放25帧,但如果Sleep的最小时间不能小于15的话,我就只能做到最大3倍的快进。
如果暂时不考虑抽帧,有什么办法。
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ouyh12345 2008-03-24
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[Quote=引用 5 楼 peng6662001 的回复:]
Sleep的这种缺陷不会是只有我才遇到的吧。如此常用的系统函数,很多人都习惯于在程序中加入Sleep(1),Sleep(5)等语句。如果误差达到15秒,此函数也太没有意义了吧。
[/Quote]

Sleep(1)并不是真的要sleep 1毫秒,而是给cpu一个机会去切换线程,免得占cpu
peng6662001 2008-03-24
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Sleep的这种缺陷不会是只有我才遇到的吧。如此常用的系统函数,很多人都习惯于在程序中加入Sleep(1),Sleep(5)等语句。如果误差达到15秒,此函数也太没有意义了吧。
peng6662001 2008-03-24
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timeSetEvent,我们以前用的时候有问题,有人说这个函数同一时间只能支持设置最多15个。所以现在做新版本程序,我是很反对用的。
cnzdgs 2008-03-24
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CreateWaitableTimer、SetWaitableTimer。
supercow 2008-03-24
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mmsystem 库里面的
MMRESULT timeSetEvent(
UINT uDelay,
UINT uResolution, //精确度, 理论上应该是可以精确到1MS的
LPTIMECALLBACK lpTimeProc, //回调函数
DWORD_PTR dwUser,
UINT fuEvent
);

提醒:
回调函数必须长这个样子 : void (CALLBACK)(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2);

将你执行测试时间的过程放到回调函数中就可以了.

Requirements

Windows XP: Included in Windows XP only.
Header: Declared in Mmsystem.h; include Windows.h.
Library: Use Winmm.lib.


抄了点MSDN, 接分~~~ 呵呵
ouyh12345 2008-03-24
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