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  • 将线程对象存放于一线程对象数组问题
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    发表于:2008-04-16 17:35:57 楼主
    for(int i=0;i <=DomainName_c;i++){

    glTagMsg[i].pDlg=this;
            glTagMsg[i].DomainName_c_i=i;
         CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThread,&glTagMsg[i],THREAD_PRIORITY_IDLE);
    }

    如果将线程对象存放于一线程对象数组,当然每增加一个线程则添加一个线程对象到数组,每返回一个线程,则将该线程对象从数组中删除。
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    发表于:2008-04-16 17:54:571楼 得分:0
    1)要保证数组足够大。
    2)增加时,添加最后一个已使用者之后
    3)删除时,将最后一个已使用者移至到被删除的地方
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    发表于:2008-04-30 15:21:222楼 得分:0
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