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将线程对象存放于一线程对象数组问题
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hainanxu
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发表于:
2008-04-16 17:35:57
楼主
for(int i=0;i <=DomainName_c;i++){
glTagMsg[i].pDlg=this;
glTagMsg[i].DomainName_c_i=i;
CWinThread* pThread = AfxBeginThread(MyThread,&glTagMsg[i],THREAD_PRIORITY_IDLE);
}
如果将线程对象存放于一线程对象数组,当然每增加一个线程则添加一个线程对象到数组,每返回一个线程,则将该线程对象从数组中删除。
问题点数:
20
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2
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hityct1
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发表于:
2008-04-16 17:54:57
1
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0
1)要保证数组足够大。
2)增加时,添加最后一个已使用者之后
3)删除时,将最后一个已使用者移至到被删除的地方
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meiZiNick
三太子
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发表于:
2008-04-30 15:21:22
2
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