奇怪的BeginPaint

eggqq007 2008-06-20 03:40:19
我想使用BeginPaint()来在窗体上面画位图,但是总是显示不出来。(用的是BitBlt)
hdc=BeginPaint(hwnd, &ps)
::BitBlt(hdc,0, 0,100, 100 ,hdcMem, 0,0 ,SRCCOPY);
EndPaint(hwnd, &ps);
窗口什么变化也没有。
如果我改成
BeginPaint(hwnd, &ps)
HDC Other_dc=GetDC(hwnd);
::BitBlt(Other_dc,0, 0,100, 100 ,hdcMem, 0,0 ,SRCCOPY);
EndPaint(hwnd, &ps);
就可以显示出来。
后来发现调试的时候发现ps.rcPaint 的所有Top,Bottom,Left, right 都是零。。。Why???
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eggqq007 2008-06-20
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[Quote=引用 25 楼 Mackz 的回复:]
正如我猜想的,因为你调用了CDialog::OnPaint();
你把这句注释掉就可以了。
所以说凡事总有因果,CDialog::OnPaint()调用默认的窗口过程来绘制,也会调用BeginPaint/EndPaint()。而这两个函数的作用,是获取DC、剪裁区域和从消息队列中移走WM_PAINT消息。这两个函数,必须在WM_PAINT消息中调用,而且只能调用一次!
[/Quote]
哦。。原来如此。。太谢谢您了。
菜牛 2008-06-20
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正如我猜想的,因为你调用了CDialog::OnPaint();
你把这句注释掉就可以了。
所以说凡事总有因果,CDialog::OnPaint()调用默认的窗口过程来绘制,也会调用BeginPaint/EndPaint()。而这两个函数的作用,是获取DC、剪裁区域和从消息队列中移走WM_PAINT消息。这两个函数,必须在WM_PAINT消息中调用,而且只能调用一次!
eggqq007 2008-06-20
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我只想知道为什么不能显示。。。。。。
dbger 2008-06-20
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[Quote=引用 19 楼 eggqq007 的回复:]
我知道那样也可以,但是我想指导为什么我这样做不行,我是参考了《Windows程序设计》里面的代码写的。。竟然不行。。我郁闷到家了。
[/Quote]

用MFC就用MFC的GDI类。

如果用BeginPaint就直接用SDK编程。

两者混着用比较晕的。
dbger 2008-06-20
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void CMFCPaintTestDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

}
else
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CDC cdc;
cdc.CreateCompatibleDC(&dc);
HBITMAP hOld = (HBITMAP)cdc.SelectObject(m_bitmap);
//HDC testdc=::GetDC(hwnd);

dc.BitBlt(0, 0,100, 100 ,&cdc, 0,0 ,SRCCOPY);

cdc.SelectObject(hOld);

cdc.DeleteDC();

CDialog::OnPaint();
}
}
菜牛 2008-06-20
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另外你的变量类型一团糟,看来不是很清楚。
这里:
    HANDLE  obj=::LoadImage(hInstance,TEXT("C:\\bb.bmp"),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);
bool n=bitmap.Attach(obj);
hBitmap=bitmap;
我实在看不懂你到底要用MFC的CBitmap类,还是要用API的HBITMAP,来访问位图。

用的是MFC吧,在OnPaint中用CPaintDC绘图看看。
eggqq007 2008-06-20
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响应WM_PAINT
void CMFCtestDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}

hdc=::BeginPaint(hwnd, &ps);
hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);
HANDLE hOld = SelectObject(hdcMem, hBitmap);
//HDC testdc=::GetDC(hwnd);

::BitBlt(hdc,0, 0,100, 100 ,hdcMem, 0,0 ,SRCCOPY);

SelectObject(hdcMem, hOld );

DeleteDC(hdcMem);
::EndPaint(hwnd, &ps);


}
eggqq007 2008-06-20
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我知道那样也可以,但是我想指导为什么我这样做不行,我是参考了《Windows程序设计》里面的代码写的。。竟然不行。。我郁闷到家了。
菜牛 2008-06-20
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你的OnCreate给全了,OnPaint也给全来看看。
dbger 2008-06-20
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[Quote=引用 16 楼 eggqq007 的回复:]
我上面代码上有啊。。。
在窗口创建的时候赋值的(hwnd=GetSafeHwnd();
)。我也想过是这个问题,可是后来我又在WM_PAINT里面每次重画都给hwnd重新赋值。。。
可惜还是不行。。
[/Quote]

MFC的OnPaint函数里面不是有:

CPaintDC dc(this);嘛

为啥还要用BeginPaint()???
eggqq007 2008-06-20
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我上面代码上有啊。。。
在窗口创建的时候赋值的(hwnd=GetSafeHwnd();
)。我也想过是这个问题,可是后来我又在WM_PAINT里面每次重画都给hwnd重新赋值。。。
可惜还是不行。。
dbger 2008-06-20
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hwnd在哪里赋值的?
eggqq007 2008-06-20
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[Quote=引用 13 楼 dbger 的回复:]
hdc=::BeginPaint(hwnd, &ps);
hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hOld = SelectObject(hdcMem, hBitmap);
//HDC testdc=::GetDC(hwnd);

::BitBlt(hdc,0, 0,100, 100 ,hdcMem, 0,0 ,SRCCOPY);

SelectObject(hdcMem, hOld );
DeleteDC(hdcMem);
::EndPaint(hwnd, &ps);
[/Quote]
我改成了
HANDLE hOld = SelectObject(hdcMem, hBitmap);
//HDC testdc=::GetDC(hwnd);

::BitBlt(hdc,0, 0,100, 100 ,hdcMem, 0,0 ,SRCCOPY);

SelectObject(hdcMem, hOld );


但是还是一样出现不了图片
dbger 2008-06-20
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hdc=::BeginPaint(hwnd, &ps);
hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hOld = SelectObject(hdcMem, hBitmap);
//HDC testdc=::GetDC(hwnd);

::BitBlt(hdc,0, 0,100, 100 ,hdcMem, 0,0 ,SRCCOPY);

SelectObject(hdcMem, hOld );
DeleteDC(hdcMem);
::EndPaint(hwnd, &ps);
eggqq007 2008-06-20
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窗口类中的定义的变量

HBITMAP hBitmap;

CBitmap bitmap;
HDC hdc, hdcMem;
HINSTANCE hInstance;

PAINTSTRUCT ps;
HWND hwnd;



响应创建窗口消息
int CMFCtestDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;

// TODO: Add your specialized creation code here
hwnd=GetSafeHwnd();
hInstance =AfxGetInstanceHandle();

HANDLE obj=::LoadImage(hInstance,TEXT("C:\\bb.bmp"),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);
bool n=bitmap.Attach(obj);
hBitmap=bitmap;
return 0;
}


响应WM_PAINT的

hdc=::BeginPaint(hwnd, &ps);
hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
//HDC testdc=::GetDC(hwnd);

::BitBlt(hdc,0, 0,100, 100 ,hdcMem, 0,0 ,SRCCOPY);

DeleteDC(hdcMem);
::EndPaint(hwnd, &ps);
cnzdgs 2008-06-20
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感觉你响应的WM_PAINT消息不是发给hwnd的,把代码贴全。
eggqq007 2008-06-20
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[Quote=引用 9 楼 gofqjyie 的回复:]
hdc=BeginPaint(hwnd, &ps)

你返回的又不是设备DC

HDC才是

这是响应WM_PAINT消息的函数!!!
[/Quote]
????????????
长尾巴的悟空 2008-06-20
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hdc=BeginPaint(hwnd, &ps)

你返回的又不是设备DC

HDC才是

这是响应WM_PAINT消息的函数!!!
Amuro1987218 2008-06-20
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贴一下完整代码吧回复内容太短了!
eggqq007 2008-06-20
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我一直是用在WM_PAINT的啊。。。
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