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  • 控制人物在地图移动的方法? [已结贴,结贴人:woailiu_bo]
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    • woailiu_bo
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    发表于:2008-08-18 17:50:45 楼主
    希望那位大侠能说下思路或能提供相关的代码更好哈!
    问题是::控制人物在地图移动的方法?java 的最好哈!其它的也行
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    • zhangkai08111
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    发表于:2008-08-18 17:51:431楼 得分:0
    怎么个移动法
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    • Ackarlix
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    发表于:2008-08-18 18:05:062楼 得分:0
    该回复于2008-08-20 15:09:34被版主删除
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    • woailiu_bo
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    发表于:2008-08-18 18:11:563楼 得分:0
    比如在网络游戏中,人在地图中走动的实现就行了。
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    • scorpionqxq
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    发表于:2008-08-18 22:00:084楼 得分:0
    期待楼下的,没用过
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    • mayuanfei
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    发表于:2008-08-19 13:00:165楼 得分:10
    先把一个人物的8个方向的图片放在一个JPG里.
    点击上箭头的时候.首先是把图片变一下,就是截上面说的JPG的图片,然后在画布中调用Move(x,y)方法.
    以前做个一个教学的,就是这么做的.
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    • wargrey
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    发表于:2008-08-19 13:15:586楼 得分:10
    参考下java的Sprite类,然后相应事件。Sprite是精灵的意思,它将很多静态图片维护成贞,这个概念跟flash一样。只要你的一系列静态图片包含走动的过程就成了
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    • songshuxing
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    发表于:2008-08-20 00:04:457楼 得分:20
    用键盘监听器可以做
    具体你自己找!
    java.awt.event.KeyAdapter  接收键盘事件的抽象适配器类
    方法:
    void keyPressed(KeyEvent e)
              按下某个键时调用此方法。
    void keyReleased(KeyEvent e)
              释放某个键时调用此方法。
    void keyTyped(KeyEvent e)
              键入某个键时调用此方法。

    首先取得当前图片的位置!这个你查下就行,我以前是用AWT做的一个游戏里是用圆形代替的! <这个里面有坐标>
    也是就x,y的值!x---->递增  y向下递减
    假设它的初始值是(5,6) x=5;y=6
    假设用键盘上的上下左右来控制,那你根据键来区分x和y的递增和递减就行啦x+1,或者y+1......
    这样是移动的实现,不过你还要重画方法,好像是:public void update(Graphics g) <更新容器>方法
    希望能帮上!!

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    • magicxin031
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    发表于:2008-08-20 01:35:108楼 得分:10
    有本书好像叫java游戏设计2,我图书馆借过,里面有个迷宫游戏,从2D介绍到2.5D,人物的走法里面讲的很详细,具体怎么样吗,楼主还是自己看了。
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