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zogna
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| 发表于:2008-08-23 08:36:135楼 得分:0 |
下面这样能做出玻璃效果吗? 我这代码还要改什么? glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); GLfloat ambientColor[] = {0.4f, 0.4f, 0.4f, 1.0f}; GLfloat lightColor0[] = {0.6f, 0.6f, 0.6f, 1.0f}; GLfloat lightPos0[] = {0.0f, 0.0f, 10.0f, 0.0f}; glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, ambientColor); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, lightColor0); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPos0); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); glColor3f(0.3f, 1.0f, 0.3f); 画立方体 | | |
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