C#中对结构体sizeof或Marshal.SizeOf返回的字节大小问题!!

龙宜坡 2008-11-21 03:35:53

//以下三个结构

public struct myStruct
{
public long lval;
public int ival;
}

public struct myStruct1
{
public long lval;
public int ival;
public string str;
}

public struct myStruct2
{
public long lval;
public int ival;
public object obj;
}

public struct myStruct3
{
public long lval;
public int ival;
public string str;
public object obj;
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int size;
size = sizeof(int);//返回4
Console.WriteLine("int 型变量占用" + size.ToString() + "字节");
size = sizeof(long);//返回8
Console.WriteLine("long 型变量占用" + size.ToString() + "字节");
unsafe
{
size = sizeof(myStruct); //据说是存在 字节对齐,所以结果为16
}
Console.WriteLine("myStruct 型变量占用" + size.ToString() + "字节");

//Marshal.SizeOf 获取已封送处理类型后的大小,而sizeof返回CLR分配的大小

size = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(new myStruct());//返回16,why?
Console.WriteLine("Marshal.SizeOf方法获得的myStruct占用" + size + "字节");

//why1??????????????
size = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(new mySturct1()); //返回16
Console.WriteLine("Marshal.SizeOf方法获得的myStruct1占用" + size + "字节");

//why2??????????????????
size = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(new mySturct2()); //返回16
Console.WriteLine("Marshal.SizeOf方法获得的myStruct2占用" + size + "字节");

//why3??????????????????
size = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(new mySturct3()); //返回24
Console.WriteLine("Marshal.SizeOf方法获得的myStruct3占用" + size + "字节");

Console.ReadKey();
}
}


问题:为什么why1,why2处返回为16,而why3处返回为24??谢谢!(.NET Framework 3.5)
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rosekin 2012-02-29
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结尾工作:结构体的大小,也就是 sizeof 的结果必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。 即这里必须是8 的倍数[Quote=引用 6 楼 fufengnudt 的回复:]

那也应该只是20呀
[/Quote]
fufengnudt 2011-07-25
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那也应该只是20呀
cgp2008 2011-07-11
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了解一下 哎
龙宜坡 2008-11-21
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豁然开朗,谢谢!
gomoku 2008-11-21
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struct3
------------
long : 8
int : 4
string : 4
object : 4
------------
超过16了。
龙宜坡 2008-11-21
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先谢谢你的回答!
内存对齐我在网上搜了相关文章,有一点了解!

我的问题是
针对这样三个结构:

public struct myStruct1
{
public long lval;
public int ival;
public string str;
}//Marshal.SizeOf返回16

public struct myStruct2
{
public long lval;
public int ival;
public object obj;
}//Marshal.SizeOf依然返回16

public struct myStruct3
{
public long lval;
public int ival;
public string str;
public object obj;
}//关键这里,为什么一下子成了24了,按上面两个的结果看应该也是16才对,为什么呢?


使用Marshal.SizeOf方法后返回的结果怎么是16,16,24
gomoku 2008-11-21
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现代的处理器架构对已经对齐的内存效率较高。
具体你可参考另一个帖子中的讨论:

新手问:内存对齐方式
#region using System; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading; using SocketLibrary; #endregion namespace HkwsSDK { /// /// 在海康威视的SDK包上,再进行封装,供简单直接的调用. /// 目前可以控制硬盘录像机和解码器,需要两者密码一样. /// public class HKWS : IDisposable { #region (0)变量定义 /// /// 发现的文件信息结构 /// private readonly NetSDK.NET_DVR_FIND_DATA[] FindData = new NetSDK.NET_DVR_FIND_DATA[1000]; /// /// 远程录像状态 /// public int _StatusSaveMp4; /// /// 功能:设定播放延迟和流畅。 /// 调节播放的延时和流畅程度,如果buffNum值越大,播放的流畅性越好, /// 相应的延时比较大,buffNum值越小,播放的延时很小, /// 但是当网络不太顺畅的时候,会有丢帧现象,感觉播放不会很流畅。 /// 一般设置的帧缓冲大于等于6帧时,音频预览才会正常, /// 如果不需要音频预览,只需要视频实时性则这个值可以设置的更小。 /// public int buffNum = 10; public int bytesReturned; public int channel = 1; public int channelCount = 5; // 共8个通道 public int channelStart = 1; /// /// 客户端信息结构 /// public NetSDK.NET_DVR_CLIENTINFO ClientInfo; /// /// 解码器通道信息 /// public NetSDK.NET_DVR_MATRIX_DEC_CHAN_INFO dci; /// /// 解码器设备配置信息结构 /// public NetSDK.NET_DVR_DEVICECFG DecoderDeviceCfg; /// /// 解码器设备信息结构体结构实体化 /// public NetSDK.NET_DVR_DEVICEINFO DecoderDeviceInfo; /// /// 解码器信息结构体实例化 /// public Server_Info DecoderInfo; /// /// 解码器登录用户id /// public int decoderUserID; /// /// 硬盘录像机设备配置信息结构 /// public NetSDK.NET_DVR_DEVICECFG DvrDeviceCfg; /// /// 硬盘录像机设备信息结构体结构

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