C++中,预处理命令,和条件编译命令。

dzr19850306 2008-12-08 11:35:44
我现在能上网的时间比较少啦。
也不希望大家来解决,有人能够介绍我一个电子书,或者网站,里面有详细介绍就行了。

我看了一些基本的内容,理解不是很深刻。
所以,希望系统的看下。

我想详细的了解下这个问题。

谢谢大家了。
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wuyu637 2008-12-08
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c语言条件编译:C++条件编译实现方法
疯狂代码 http://www.CrazyCoder.cn/ ĵ:http:/www.CrazyCoder.cn/VC/Article12857.html
你所遇到的这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望
对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译
”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
条件编译命令最常见的形式为:
#ifdef标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即:
#ifdef
程序段1
#endif
这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程
序在不同计算机系统上系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在
Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要
的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
#ifdefWINDOWS
#defineMYTYPElong
#else
#defineMYTYPEfloat
#endif
如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
#defineWINDOWS
这样则编译下面的命令行:
#defineMYTYPElong
如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
#defineWINDOWS0
则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机
系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插
入以下的条件编译段:
#ifdefDEBUG
print(\"device_open(%p)\\n\",file);
#endif
如果在它的前面有以下命令行:
#defineDEBUG
则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉
得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可
以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改
printf语句,只需删除前面的一条“#defineDEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段
都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。 [Page]
有时也采用下面的形式:
#ifndef标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段
1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。
还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符:
#if表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件
,使程序在不同的条件下执行不同的功能。
例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。
#defineLETTER1
main()
{
charstr[20]=\"CLanguage\",c;
inti=0;
while((c=str[i])!=’\\0’){
i++;
#ifLETTER
if(c>=’a’&&c<=’z’)c=\"c-32\";
#else
if(c>=’A’&&c<=’Z’)c=\"c\"+32;
#endif 2008-9-24 16:41:34
疯狂代码 http://www.CrazyCoder.cn/
星羽 2008-12-08
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这个msdn上全都有
wuyu637 2008-12-08
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C++预处理(一)(整理)
C++中有那么多灵活的特性,例如重载、类型安全的模板、const关键字等等,为什么程序员还要写“#define”这样的预处理指令?

典型的一个例子,大家都知道“const int a=100;”就比“#define a 100”要好,因为const提供类型安全、避免了预处理的意外修改等。

然而,还是有一些理由让我们去使用#define。

一、使用预处理宏
1) 守护头文件

为了防止头文件被多次包含,这是一种常用技巧。

#ifndef MYPROG_X_H

#define MYPROG_X_H

// … 头文件x.h的其余部分

#endif

2) 使用预处理特性

在调试代码中,插入行号或编译时间这类信息通常很有用,可以使用预定义的标准宏,例如__FILE__、__LINE__、__DATE__和__TIME__。

3) 编译时期选择代码

A. 调试代码

选择性的输出一些调试信息:

void f()

{

#ifdef _DEBUG

cerr<<”调试信息”<<endl;

#endif

// .. f()的其他部分

}

通常我们也可以用条件判断来代替:

void f()

{

if(_DEBUG)

{

cerr<<”调试信息”<<endl;

}

// .. f()的其他部分

}

B. 特定平台代码

同一函数同一功能在不同的编译平台上可能有不同的表现形式,我们可以通过定义宏来区分不同的平台。

C. 不同的数据表示方式

<<深入浅出MFC>>这本书对MFC框架中宏的使用解析的很透彻,也让我们领略到宏的强大功能。可以参看DECLARE_MESSAGE_MAP(),

BEGIN_MESSAGE_MAP, END_MESSAGE_MAP的实现。

4) #pragma的使用,例如用#pragma禁止掉无伤大雅的警告,用于可移植性的条件编译中。例如,

包含winsock2 lib文件:

#pragma comment(lib,”ws2_32”)

用如下预处理宏,可以使结构按1字结对齐:

#pragma pack(push)

#pragma pack(1)

// … 结构定义

#pragma pack(pop)

禁止掉某些警告信息:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( error : 164 )// 把164号警告作为错误报出

// Some code

#pragma warning( pop )



二、宏的常见陷阱
下面示范如何写一个简单的预处理宏max();这个宏有两个参数,比较并返回其中较大的一个值。在写这样一个宏时,容易犯哪些错误?有四大易犯错误。

1) 不要忘记为参数加上括号

// 例1:括号陷阱一:参数

//

#define max(a, b) a < b ? b : a

例如:

max(i += 2, j)

展开后:

i += 2 < j ? j : i += 2

考虑运算符优先级和语言规则,实际上是:

i += ((2 < j) ? j : i += 2)

这种错误可能需要长时间的调试才可以发现。

2) 不要忘记为整个展开式加上括号

// 例2:括号陷阱二:展开式

//

#define max(a, b) (a) < (b) ? (b) : (a)

例如:

m = max(j, k) + 42;

展开后为:

m = (j) < (k) ? (j) : (k) + 42;

考虑运算符优先级和语言规则,实际上是:

m = ((j) < (k)) ? (j) : ((k) + 42);

如果j >= k, m被赋值k+42,正确;如果j < k, m被赋值j,是错误的。如果给展开式加上括号,就解决了这个问题。

3) 当心多参数运算

// 例3:多参数运算

//

#define max(a, b) ((a) < (b) ? (b) : (a))

max(++j, k);

如果++j的结果大于k,j会递增两次,这可能不是程序员想要的:

((++j) < (k) ? (k) : (++j))

类似的:

max(f(), pi)

展开后:

((f()) < (pi) ? (pi) : (f()))

如果f()的结果大于等于pi,f()会执行两次,这绝对缺乏效率,而且可能是错误的。

4) 名字冲突

宏只是执行文本替换,而不管文本在哪儿,这意味着只要使用宏,就要小心对这些宏命名。具体来说,这个max宏最大的问题是,极有可能会和标准的max()函数模板冲突:

// 例4:名字冲突

//

#define max(a,b) ((a) < (b) ? (b) : (a))

#include <algorithm> // 冲突!

在<algorithm>中,有如下:

template<typename T> const T&

max(const T& a, const T& b);

宏将它替换为如下,将无法编译:

template<typename T> const T&

((const T& a) < (const T& b) ? (const T& b) : (const T& a));

所以,我们尽量避免命名的冲突,想出一个不平常的,难以拼写的名字,这样才能最大可能地避免与其他名字空间冲突。



宏的其他缺陷:

5) 宏不能递归

容易理解。

6) 宏没有地址

你可能得到任何自由函数或成员函数的指针,但不可能得到一个宏的指针,因为宏没有地址。宏之所以没有地址,原因很显然===宏不是代码,宏不会以自身的形势存在,因为它是一种被美化了的文本替换规则。

7) 宏有碍调试

在编译器看到代码之前,宏就会修改相应的代码,因而,他会严重改变变量名称和其他名称;此外,在调试阶段,无法跟踪到宏的内部。

——《现代C++中的预处理宏》徐东来

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