如何在窗口过程中处理子控件WM_PAINT消息。

MS_Frank 2009-03-12 07:11:30
窗口是使用标准API创建的。主窗口内包含若干子控件,其中有一个Picture Control。
如果能处理这个(Picture Control)子控件的WM_PAINT消息呢?
因为不光这个控件有WM_PAINT消息,其它子控件也有可能有WM_PAINT消息,我如何区分这个WM_PAINT消息是由Picture Control产生的?

另外,如何给Picture Control更改图像呀?
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MS_Frank 2009-03-13
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看了[xiaopoy]的回答明白点了。
原来控件还有自己的消息循环,以前我还以为所有放到主窗口上的控件都和主窗口共用一个消息循环呢。
xiaopoy 2009-03-12
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windows提供的纯粹控件可以认为是没有自己的消息循环的,只相当于一个中转。
PAINT放主窗口的消息循环中中处理即可。
根据无效区域判断所属的窗口,win下没有这种API。但控件隶属主窗体的范围,它需要重绘时主窗体的消息循环都可以接收到PAINT。
必须只在图片无效时才重绘可以自己获取无效区域的范围,以及得到目标控件的范围并判断。
MS_Frank 2009-03-12
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[Quote=引用 12 楼 shangguanwaner 的回复:]
不需要知道这个WM_PAINT是不是由Picture Control引发的,只要窗体要重绘制,你的Picture Control也必须重绘
[/Quote]

怎么不需要知道啊?MFC中还可以单独指定要处理哪个控件的WM_PAINT消息呢呀。
shangguanwaner 2009-03-12
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不需要知道这个WM_PAINT是不是由Picture Control引发的,只要窗体要重绘制,你的Picture Control也必须重绘
MS_Frank 2009-03-12
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[Quote=引用 10 楼 shangguanwaner 的回复:]
if(GetDlgCtrlID(hwndDlg)==IDC_DVC_VCPIC)
这句去掉,试试
[/Quote]
去掉当然行了,不过这个WM_PAINT消息就不能保证是由Picture Control引发的了啊。
shangguanwaner 2009-03-12
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if(GetDlgCtrlID(hwndDlg)==IDC_DVC_VCPIC)
这句去掉,试试
shangguanwaner 2009-03-12
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直接在case WM_PAINT:下执行Picture Control的绘制

因为你要自己绘制,所以,主窗口重绘的时候,相应的Picture Control也要重绘
MS_Frank 2009-03-12
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不行的,我试了。

case WM_PAINT:
if(GetDlgCtrlID(hwndDlg)==IDC_DVC_VCPIC)
{
//这里执行重画
}
//意思就是,如果控件ID是Picture control的话则执行自己的重绘代码。


可是我在if里面下了断点,就是进不去!!
shangguanwaner 2009-03-12
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当父窗口重绘时,你的Picture control也要重绘,就在父窗口的WM_PAINT里更新Picture Control就可以了
MS_Frank 2009-03-12
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回复:shangguanwaner
关键是我没有用MFC呀。我的窗口是用标准API创建的。
并且当WM_PAINT消息发生时,也不知道这个消息是由哪个子控件引发的啊?因为其它子控件也有可能会引发WM_PAINT消息呀?
shangguanwaner 2009-03-12
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这个,使用MFC类,可以这样
//先取得Picture Contorl的rect
CRect rect;
m_picture.GetClientRect(&rect);

CImage image;
image.Load(path);
CDC* pDC = m_picture.GetWindowDC();
image.Draw( pDC -> m_hDC,rect);

然后要在窗口的WM_PAINT消息内,更新图像显示
::UpdateWindow(); //这一步很重要
...//这里再重新绘制Picture Control
MS_Frank 2009-03-12
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谢谢楼上的,我知道“图像控件你设置好了以后,窗体会自己更新”,我的程序是运行在WINCE上的,WINCE上的Picture Control不支持JPG,GIF,PNG等这样的压缩格式。所以我要自己解码然后得到Picture Control的DC画上去。

问题是怎么能够处理Picture Control的WM_PAINT消息呢?
shangguanwaner 2009-03-12
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图像控件你设置好了以后,窗体会自己更新
更换图像,在窗体的窗口过程中处理WM_COMMAND
举个例子比如WndProc是窗口过程
BOOL __stdcall WndProc(...)
{
switch(message)
{
case ...:
break;
...
case WM_COMMAND: //在这个消息里面处理更改图片
switch(LOWORD(wParam)
{
case IDC_CHANGEPIC://假设消息ID为这个
//IDC_BMPXXX是你要更换的图片的资源ID,hBitmap是图片的句柄
hBitmap = LoadBitmap(hInstance,"XXX.bmp");
SendDlgItemMessage(hWnd,IDC_BMPXXX,STM_SETIMAGE,IMAGE_BITMAP,(LPARAM)hBitmap);
break;
}
...
}
MS_Frank 2009-03-12
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谢谢楼上的,如何解决呀?
我急用,大家帮帮忙啊,谢谢!
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目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和MFC环境 4 1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5 1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用控件类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4 绘图类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2 图形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33 3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3 控件通知 34 3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36 3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 分类和超分类 47 3.9.2 用MFC分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章 绘图 51 4.1 设备环境 51 4.2 在MFC环境创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3 绘图例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6 绘制文本 56 4.3.7 绘制位图和图标 56 4.4 绘图属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本绘制属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位图绘制属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里绘图 71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只绘制被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间绘图 73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划MFC应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个MFC 应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序图标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组 一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮控件 131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他控件 139 第8章 视图 145 8.1 例32 滚动视图 145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35 窗体视图 149 8.5 例36 列表视图 152 8.6 例37 动态分割一个视图 163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的控件间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章 控件窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用分类定制一个通用 控件窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用 控件窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位图 190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表控件 194 10.7 例52 分隔线控件 196 第11章 绘图 198 11.1 例53 绘制图形 198 11.2 例54 绘制文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个图 标并绘制 203 11.4 例56 从任意位置装入一个位 图和绘制一个位图 204 11.5 例57 从文件创建一个位图 206 11.6 例58 创建一个自绘位图 211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载MFC类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接MFC扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A 控件窗口风格 305 附录B 消息控件通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发注意事项 330 附录E MFC快速参考指南 339

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