麻雀虽小,五脏俱全:DEBUG一个奇怪的小问题

jinxfei 2009-06-08 10:31:09
加精
上一次的“麻雀虽小、五脏俱全”挺受欢迎,今天再写一个,不过这次讲的是一个小问题的调试过程。

今天一个同事向我反映,说她的一段JAVA代码,如果输出的文件后缀是.idx,
则写入的换行符会丢掉,从Editplus中看到所有内容都出现在一行。

我感到很奇怪,文件名和后缀会影响流的内容?这明显不可能,难道真的碰到灵异事件?
于是按照如下过程调试并解决问题:


1、写独立测试代码
首先要验证这个问题不是JAVA自身的问题,当即写了测试代码:

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;

public class TestIdx {
public static void main(String[] args) throws Exception{
File f=new File("d:\\test.idx");
BufferedWriter w=new BufferedWriter(new FileWriter(f));
w.write("abc");
w.write("\n");
w.write("123");
w.flush();
w.close();
}
}

运行后,用UltraEdit打开结果文件,没问题。
同事说,她直接用的FileWriter,于是稍作修改,再测,没问题。
同事又说,她的文件用追加模式打开,再改,再测,还是没有问题。

2、重现问题
感到有些不可思议,于是到同事机器上查看。
发现确实有此现象。

3、代码走读
查看代码,没发现特别之处。

4、做局部替换,尝试定位问题
通过修改输出文件名、文件后缀,通过多次尝试,发现问题不是出在.idx后缀上,
因为任意新创建的文件均无此问题,但如果继续向她机器上已经存在的log.idx上追加就不行。

5、清理环境后尝试重现问题
既然问题与特定文件相关,则删除该奇怪文件(删前先做备份,待问题解决后追究根源),
重新运行程序生成新的同名文件,问题没有再重现。
那么,问题的根本原因肯定在此文件内。

6、追根溯源
我要求同事将log.idx文件发给我,我用UltraEdit打开,发现换行正确,
而同事机器上用Editplus打开同一个文件则换行不正确。
于是又找到一个用Editplus的同事,打开该文件,换行也不正确。
因此,可以说明,文件本身没有大问题,问题在于文本编辑器对文本中的换行的处理方式不一致。

进一步用Ultraedit的二进制模式研究该文本文件,
发现该文本文件存在两种换行格式:某些行之间是windows的“\r\n”,而某些行之间是unix的“\n”。
初步断定这是造成差异的原因,Editplus对存在两种回车制式的文件,可能只识别一种。

7、验证猜测
在Ultraedit中新建空白文本文件,输入:
123
456
789

在UE中切换到二进制模式,显示为:
00000000h: 31 32 33 0D 0A 34 35 36 0D 0A 37 38 39 ; 123..456..789
用Editplus打开,正常显示为三行

在UE二进制模式下,删除第二个0D,变成:
00000000h: 31 32 33 0D 0A 34 35 36 0A 37 38 39 ; 123..456.789
用Editplus打开,后面的回车不识别,显示为两行:
123
456789

再删除第一个0D,变成:
00000000h: 31 32 33 0A 34 35 36 0A 37 38 39 ; 123.456.789
用Editplus打开,正常显示为三行
123
456
789


再恢复第二个0D,变成:
00000000h: 31 32 33 0A 34 35 36 0D 0A 37 38 39 ; 123.456..789
用Editplus打开,前面的回车不识别,显示为两行:
123456
789


8、结论
Editplus在判断文本文件换行方面,
当文本文件中仅存在一种换行格式的时候(无论\r\n还是\n),Editplus都能正确识别
当文本文件中存在两种换行格式的时候,以\r\n优先,单纯的\n被忽略。

9、造成此现象的过程
该同事第一版代码向文件中追加的换行符为“\r\n“,后来改成”\n“,但没有删除原来的文件,
而文件写入方式为追加,导致文件中出现两种换行格式。


可能有些人在第六步完成后就停住,而我喜欢的是后面三步。
...全文
420 127 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
127 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
chujh03 2009-07-12
  • 打赏
  • 举报
回复
good researcher's inspirit
zhiyan_lin 2009-06-23
  • 打赏
  • 举报
回复
学习了!
white41612 2009-06-23
  • 打赏
  • 举报
回复
mark
gmajygah 2009-06-22
  • 打赏
  • 举报
回复
学习学习...
Da侠饶命 2009-06-11
  • 打赏
  • 举报
回复
追根溯源啊
yining159 2009-06-11
  • 打赏
  • 举报
回复
楼主好样的 顶你~~~
shine333 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
go on.
那么如果继续混杂了mac的\r模式呢
劼哥stone 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
学习啦
tosshl 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
学习了
gzmekyhung 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
学习了
aileen0617 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
mark
岁月之梦 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
学习了!谢谢
aileen0617 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
mark
member 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
单就追根溯源的精神而言 楼主值得学习。
PrinceSuperman 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复

楼主的这种精神,值得学习
duduo 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
DING
prosteven2 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
“9、造成此现象的过程
该同事第一版代码向文件中追加的换行符为“\r\n“,后来改成”\n“,但没有删除原来的文件,
而文件写入方式为追加,导致文件中出现两种换行格式。”

赞叹ing……这是一种什么精神~
windywany 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
这就是EDITPLUGS的问题嘛.与JAVA有什么关系?
jinxfei 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 117 楼 zhongjishen 的回复:]
我接触程序没多长时间,这些工具,在什么地方常用.有什么好处吗?
[/Quote]

都是文本编辑器而已,超级NodePad。
qusic 2009-06-10
  • 打赏
  • 举报
回复
文件已存在的换行方式会影响后来的换行方式啊。这种情况还没碰到过咧。
长见识了,呵呵。
加载更多回复(103)
一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义计算类方法,在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 6)“麻雀虽小五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 7)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。
实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义计算类方法,在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 6)“麻雀虽小五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 7)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。
一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。

62,615

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Java 2 Standard Edition
社区管理员
  • Java SE
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧