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【版务灌水帖】2010年4月C#版务灌水帖+非技术区版务帖
-过客-
2010-04-01 08:03:40
每月随C#版务帖一起发一个版务灌水帖,欢迎大家对版务管理提意见!
这里虽然是非技术区,但是是技术版块的非技术区,所以一切政治,色情、纯广告等相关的帖子,被删除后请不要再问我原因。
非技术区禁止发布求职、招聘帖,此类帖请一律发到 挨踢职涯 -> 鲤鱼龙跃 版块
感谢大家对版务管理的支持,希望大家共同营造一个纯净的技术交流空间,祝大家工作&学习顺利!
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【版务灌水帖】2010年4月C#版务灌水帖+非技术区版务帖
每月随C#版务帖一起发一个版务灌水帖,欢迎大家对版务管理提意见! 这里虽然是非技术区,但是是技术版块的非技术区,所以一切政治,色情、纯广告等相关的帖子,被删除后请不要再问我原因。 非技术区禁止发布求职、招聘帖,此类帖请一律发到 挨踢职涯 -> 鲤鱼龙跃 版块 感谢大家对版务管理的支持,希望大家共同营造一个纯净的技术交流空间,祝大家工作&学习顺利!
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熙风
2010-05-03
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打酱油的
小玉
2010-05-02
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(~ o ~)~zZ
songfei5201314
2010-05-02
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有管理经验的开发的朋友,加群28720769,一起交流。
MCOP_Jacob
2010-04-30
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路过~顶一下
singincloud
2010-04-30
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接分不解释
请叫我卷福
2010-04-29
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cosmo_sei
2010-04-29
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到底是意见贴还是水贴?⊙﹏⊙b
KudoRan
2010-04-29
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努力灌水
苦苦挣扎中
2010-04-29
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灌水有分
tan124
2010-04-27
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人生路上匆匆过,
身在异乡为异客。
百态面孔窥一斑,
我的未来我做主。
小_虎
2010-04-27
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sofa
小_虎
2010-04-27
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100
morris88
2010-04-26
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cnh3303
2010-04-26
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我也是来接分的
huangzemin1991
2010-04-25
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支持,坚决响应帖子的号召!!!
vcrun
2010-04-25
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zhoufeng505
2010-04-24
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我一次又一次的灌水!!!!
我一次又一次不知疲倦的灌水!!!!
advisd
2010-04-24
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不是广告,是拉票算不!!
a______b
2010-04-23
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一阵乱顶
chyloe
2010-04-23
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好,很好,祝大家天天开心喽
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C#
For Unity系列之基础篇
本套
C#
语言教程,全部采用案例化教学模式。结合
C#
知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好
C#
语言,为进一步全面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础! 真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个
月
)都会先给学员讲解
C#
for Unity 的编程加强课程。(一般高校的编程课程内容少、不深入...) 本套《
C#
for Unity》课程共分为“入门篇”、“基础篇”、“中级篇”、“进阶篇”,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化
C#
编程、需要深入学习
C#
脚本,等各类型学员群体。 说明: 本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习影响不大) 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《
C#
For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《
C#
For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《
C#
For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《
C#
For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
bat命令之for命令详解
______________版主提醒____________________________ 为了避免影响技术讨论、提高看
帖
的舒适性,请大家不要在此
帖
下跟无实质内容的口水
帖
,特别是纯顶、纯支持、纯感谢、路过之类的
帖
子,管理人员将不定期清理此类回
帖
,请大家多参与讨论少
灌水
,与人方便,终将给自己带来方便,谢谢合作。__________________...
回顾2009,展望
2010
今天1
月
2号,更确切的说,是
2010
年
1
月
2号,刚吃完午饭,突然有一股想写博客的冲动,不为别的,只为祭奠我那逝去的2009,再也回不来的2009。也为了能让自己在
2010
年
有所期盼,有所追求,而写下此文。 弹指一瞬间,2009从我的指缝间悄悄地溜走,真的是很舍不得。我这个人没啥写博客的习惯,更多的是看别人的博客,不然就是去
灌水
了。万幸的是,2009
年
的最后一天,12
月
31日,我也正式从一...
做最好的自己:写在获得微软最有价值专家(MVP)与《WCF技术内幕》即将出版之际...
今天我决定写一篇文章吧,思考许久,也算是对于2009
年
的一次总结。一次迟到的总结。
2010
年
4
月
分,我也正是成为微软最有价值专家,另外一件就是我翻译的《WCF技术内幕》将于
2010
年
6
月
底出版吧。这两个事情之后我还是非常开心,因为起码是对于我之前努力的一种认可吧。感慨之余,写下本文,与大家分享一下我的个人体会。 To be your personal best!...
中国十大技术
区
都知道哪些
原 中国十大技术社
区
你都知道哪些? 社
区
是聚集一类具有相同爱好或者相同行业的群体,IT技术社
区
就是聚集了IT行业内的技术人,在技术社
区
可以了解到行业的最新进展,学习最前沿的技术,认识有相同爱好的朋友,在一起学习和交流。技术社
区
一般有三类人:第一类技术人,就是遇到问题搜索一下,绝大部分程序员都是通过这种方式来了解技术社
区
的,或者遇到问题的时候在社
区
去提问;第二类的技术人,有意识的常去技术社
区
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