【版务灌水帖】2010年4月C#版务灌水帖+非技术区版务帖

-过客- 2010-04-01 08:03:40
每月随C#版务帖一起发一个版务灌水帖,欢迎大家对版务管理提意见!

这里虽然是非技术区,但是是技术版块的非技术区,所以一切政治,色情、纯广告等相关的帖子,被删除后请不要再问我原因。
非技术区禁止发布求职、招聘帖,此类帖请一律发到 挨踢职涯 -> 鲤鱼龙跃 版块

感谢大家对版务管理的支持,希望大家共同营造一个纯净的技术交流空间,祝大家工作&学习顺利!
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熙风 2010-05-03
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打酱油的
小玉 2010-05-02
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(~ o ~)~zZ
songfei5201314 2010-05-02
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有管理经验的开发的朋友,加群28720769,一起交流。
MCOP_Jacob 2010-04-30
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路过~顶一下
singincloud 2010-04-30
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接分不解释
请叫我卷福 2010-04-29
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110
cosmo_sei 2010-04-29
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到底是意见贴还是水贴?⊙﹏⊙b
KudoRan 2010-04-29
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努力灌水
苦苦挣扎中 2010-04-29
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灌水有分
tan124 2010-04-27
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人生路上匆匆过,
身在异乡为异客。
百态面孔窥一斑,
我的未来我做主。
小_虎 2010-04-27
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sofa
小_虎 2010-04-27
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100
morris88 2010-04-26
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cnh3303 2010-04-26
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我也是来接分的
huangzemin1991 2010-04-25
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支持,坚决响应帖子的号召!!!
vcrun 2010-04-25
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zhoufeng505 2010-04-24
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我一次又一次的灌水!!!!
我一次又一次不知疲倦的灌水!!!!
advisd 2010-04-24
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不是广告,是拉票算不!!
a______b 2010-04-23
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一阵乱顶
chyloe 2010-04-23
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好,很好,祝大家天天开心喽
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      本套C#语言教程,全部采用案例化教学模式。结合C#知识点在实际游戏中具体的应用场景,让初级学员快速、深入的学好C#语言,为进一步全面、高效的学习Unity游戏引擎,制作精良的游戏产品,打下坚实的语言基础!       真正学好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!因此目前绝大多数(线下)Unity培训机构(一般4-5个)都会先给学员讲解C# for Unity 的编程加强课程。(一般高校的编程课程内容少、不深入...)        本套《C# for Unity》课程共分为“入门篇”、“基础篇”、“中级篇”、“进阶篇”,分别对应于完全“零”编程基础、较少编程基础、需要强化C#编程、需要深入学习C#脚本,等各类型学员群体。      说明:  本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(学员使用更高版本,对学习影响不大) 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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