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有了BitmapBuf和BitmapInfo,怎么构建bitmap内存流?
wenjianhn
2010-04-24 10:36:24
除了StretchDIBits,还有什么方法没?
小弟菜鸟。。。。
还有知道一个Rect,有什么办法把这个rect中的bitmap抠出来?
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有了BitmapBuf和BitmapInfo,怎么构建bitmap内存流?
除了StretchDIBits,还有什么方法没? 小弟菜鸟。。。。 还有知道一个Rect,有什么办法把这个rect中的bitmap抠出来?
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wenjianhn
2010-04-29
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[Quote=引用 7 楼 zjwshuang 的回复:]
鄙视6楼,完全复制我的回复,居然得了95%的分数
[/Quote]
不好意思啊
让他得逞了。。。
那天结贴有点快,因为发现自己问了个没用的问题
finder_zhang
2010-04-28
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非常同情7楼的,我看到很多地方,这个6楼的在不断复制别人的回复.
djjs280
2010-04-28
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鄙视6楼,完全复制我的回复,居然得了95%的分数
尹成
2010-04-25
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想要生成一个完整能显示的CBitmap类?那可以new一个Bitmap,然后用CreateCompatibleBitmap函数按照BitmapInfo的参数建立一个空白的CBitmap,然后使用SetBitmapBits将BitmapBuf设置给该CBitmap,这样就得到一个完整的CBitmap了
想要保存?那就去研究一下bmp文件结构,构建bmp文件头,bitmap头,然后依次将文件头、图片头、调色板,位元数据等存进磁盘。
wenjianhn
2010-04-25
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[Quote=引用 4 楼 luxiaolai861227 的回复:]
我也看不明白,虽然最近在抓图!
[/Quote]
有钱的话,转卖你份代码,搞效低耗抓屏
当然你也可看看开源的UltraVNC, TightVNC看看他们是怎么做的
处处留心
2010-04-25
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我也看不明白,虽然最近在抓图!
djjs280
2010-04-25
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什么bitmap内存流?看得不是很明白
想要生成一个完整能显示的CBitmap类?那可以new一个Bitmap,然后用CreateCompatibleBitmap函数按照BitmapInfo的参数建立一个空白的CBitmap,然后使用SetBitmapBits将BitmapBuf设置给该CBitmap,这样就得到一个完整的CBitmap了
想要保存?那就去研究一下bmp文件结构,构建bmp文件头,bitmap头,然后依次将文件头、图片头、调色板,位元数据等存进磁盘。
wenjianhn
2010-04-24
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[Quote=引用 1 楼 xiuxianshen 的回复:]
内存流不就是图像数据么,直接来个char*吧
[/Quote]
怎么衔接啊,我都被搞晕了
xiuxianshen
2010-04-24
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内存流不就是图像数据么,直接来个char*吧
BitMap
Info
.rar_
BITMAP
INFO
_
bitmap
_情报
BITMAP
图象的各个BYTE情报全显示
Bitmap
Info
.rar_
bitmap
linux
Bitmap
Info
for linux Interface Driver.
视屏截图代码
//定义一个
内存
画布 memDC.CreateCompatibleDC(pDeskDC); //创建一个兼容的画布 C
Bitmap
bmp; bmp.CreateCompatible
Bitmap
(pDeskDC,rc.Width(),rc.Height()); //创建兼容位图 memDC.SelectObject...
内存
快速取色找色代码.rar
内存
快速取色找色代码 速度很快 Declare Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long) As Long Private Declare Function CreateDIBSection Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, p
Bitmap
Info
As ...
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