在子对话框里初始化listcontrol

GTR马力 2010-04-25 08:46:54
我想在子对话框里初始化listcontrol,由于没有OinitDialog函数,我就重载了这个函数,编译通过,没有错误,没有警告,可运行的时候有问题。我是这样重载的:
BOOL gl ::OinitDialog()
{
CDialog::OinitDialog();
m_list.InsertColumn(... ...);
... ...
... ...
}
请问我这么重载这个函数有问题吗?
我试可好多次,前几次没问题,后来就出现问题了。
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schlafenhamster 2010-04-25
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是不是style有问题?
GTR马力 2010-04-25
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我那么写对不对,哪里有问题?
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如果list控件不是动态创建的,将其与一个CListCtrl类对应起来。
m_list.SubclassDlgItem("list控件ID",this);
schlafenhamster 2010-04-25
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BOOL CxxxDlg::InitList(void)
{
char *szHead[ ]={"Name","Size"};//,"Type","Modified"};
// char text[256];
// set list style
LONG NewStyle=GetWindowLong(m_List.GetSafeHwnd(),GWL_STYLE);
NewStyle=(NewStyle & 0xFFFF0000)|LVS_REPORT|LVS_EDITLABELS|LVS_SHOWSELALWAYS;
//|LVS_SINGLESEL|LVS_SORTASCENDING|LVS_AUTOARRANGE
SetWindowLong(m_List.GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,NewStyle);
//
LVCOLUMN Column;
Column.mask=LVCF_FMT|LVCF_WIDTH|LVCF_TEXT|LVCF_SUBITEM;
Column.cchTextMax=256;

for(int i=0;i<sizeof(szHead)/sizeof(szHead[0]);i++)
{
Column.fmt=LVCFMT_LEFT;
Column.cx=80;
Column.pszText=szHead[i];
if(i==1) Column.fmt=LVCFMT_RIGHT;
Column.iSubItem=i;
m_List.InsertColumn(i,&Column);
}
// prepare lvi
LVITEM lvi;
ZeroMemory(&lvi, sizeof(lvi));
lvi.mask=LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE;
lvi.cchTextMax=40;
lvi.iSubItem=0;
//
lvi.pszText="哈哈1";
lvi.iItem=0;
m_List.InsertItem(&lvi);
//
lvi.pszText="哈哈2";
lvi.iItem=1;
m_List.InsertItem(&lvi);
//
return TRUE;
}
//
//在OnInitDialog():
InitList();
GTR马力 2010-04-25
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我就是重载的virtual BOOL OnInitDialog();
Eleven 2010-04-25
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对话框增加WM_INTIDIALOG消息响应函数,或者重载虚函数virtual BOOL OnInitDialog();
BOOL CXXDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

....
m_list.InserColumn(...);
...
return TRUE;
}
尹成 2010-04-25
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