关于这个函数GdiFlush();的资料

wxxloveu 2010-04-28 02:05:50
用MFC画图,听老板说加上这句话,可以让其速度更快,现在我想知道这个方法怎么用,我在画图结束后加上这句话报错,error C3861: “GdiFlush”: 找不到标识符
这个方法到底怎么用啊?在哪里 用?
http://topic.csdn.net/u/20100421/19/50d750a0-47c7-4ad8-89bd-7d6ba808841e.html
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wxxloveu 2010-05-07
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[Quote=引用 12 楼 tangaowen 的回复:]
Gdi32.lib 要包含进lib路径里面吧?
或者使用语句#pragma link包含
[/Quote]
好的,谢谢啊,现在没在弄这个了,最近有点忙……
花花呀123456 2010-05-05
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Gdi32.lib 要包含进lib路径里面吧?
或者使用语句#pragma link包含
2010-05-05
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wxxloveu 2010-04-30
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晕……就这样的结贴??
wxxloveu 2010-04-29
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不会没有人知道吧,不过确实知道的人少
czb19870319 2010-04-29
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恩。知道的太少
wxxloveu 2010-04-28
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顶起来,路过的大侠指点一下啊
wxxloveu 2010-04-28
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MSDN上说:
Header: Declared in Wingdi.h; include Windows.h.
Library: Use Gdi32.lib.
我也已经添加了#include"Windos.h"
但还是报错:error C3861: “GdiFlush”: 找不到标识符
klkvc386 2010-04-28
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Mark.........
wxxloveu 2010-04-28
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[Quote=引用 3 楼 yincheng01 的回复:]
通过成批合并绘图操作命令,win32图形子系统(GDI)可改善绘图的性能。如调用一系列绘图命令,他们都返回布尔值(TRUE表示成功,零表示失败),就可将他们置于一个内部GDI队列里。此时,函数可以立即返回。随后,GDI子系统会执行这些待决的绘图命令。可考虑一种最常见的情况。在这种情况下,系统安装了一块显示卡。卡上自带图形处理器或加速器。画图的时候,GDI只需将图形命令简单的发送给显示卡,另其完成实……
[/Quote]
谢谢,在使用的时候是不是要引用什么文件啊?要不然怎么会报错?
尹成 2010-04-28
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通过成批合并绘图操作命令,win32图形子系统(GDI)可改善绘图的性能。如调用一系列绘图命令,他们都返回布尔值(TRUE表示成功,零表示失败),就可将他们置于一个内部GDI队列里。此时,函数可以立即返回。随后,GDI子系统会执行这些待决的绘图命令。可考虑一种最常见的情况。在这种情况下,系统安装了一块显示卡。卡上自带图形处理器或加速器。画图的时候,GDI只需将图形命令简单的发送给显示卡,另其完成实际的操作。如果必须等待每个绘图命令都完成并返回,系统和应用程序的性能就会受到显示卡绘图速度的极大限制。所以在这个时候,GDI将绘图命令置于一个名为“批”(Batch)的队列里。这样一来,系统和应用程序就能继续运行,同时仍然让显示卡进行绘图操作

GdiFlush命令指示应用程序进入等待状态,直到所有待决的绘图操作完成为止。如执行的是一个特殊的GDI绘图命令,它不会返回一个布尔值,那么也会面临这种情况。例如,GetPixel函数需要读取一个像素值。但除非所有待决的绘图完成,否则该函数不能可靠的完成工作
wxxloveu 2010-04-28
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[Quote=引用 1 楼 visualeleven 的回复:]
请参考MSDN。。。
[/Quote]
谢谢,我看了MSDN,不是很明白,大概知道有什么作用,但具体怎么用就不是很明白了
Eleven 2010-04-28
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请参考MSDN。。。

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