vc++下opengl场景漫游怎样实现蹲和跳
gozgl 2010-05-19 08:28:32 void CCamera::CrouchCamera(float speed)
{
m_vPosition.y -=speed;
m_vView.y-=speed;
}
void CCamera::JumpCamera(float speed)
{
m_vPosition.y +=speed;
m_vView.y+=speed;
}
我只实现了上升和下降。希望大家帮帮忙。
考虑的方面:1,怎样监测一个键是否一直按住,松开时触发时间。(关于蹲)
2,蹲跳过程配合什么样的时间函数。