请问Android游戏如何加入一定几率出现的NPC

abcd1357924681 2010-11-15 10:25:22
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纠结的木棉花 2010-11-19
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这个帖子不是在吗?怎么会说被删呢
houjin_cn 2010-11-16
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下面是随机掉物品的例子;

//当NPC挂掉时
Random random=new Random();//这个可以共用, 不用每次都new
int n=random.nextInt(100);
if(n<20){
//20%的几率掉物品
System.out.println("掉物品罗!");
}
abcd1357924681 2010-11-16
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补充 我最近再做魔塔小游戏 想设计一个一定几率出现的NPC来出手物品
abcd1357924681 2010-11-16
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偶还是菜鸟 请说的详细一点 比如给点代码什么的 万分感谢 :)
贪睡的兔子 2010-11-15
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地雷式的吗,开始走的时候记录一个时间,
然后Random 时间,如果没到达random的时间就停止了就保存这个走的时间time1,
继续走,重复,当达到random的时间触发怪
然后Random 这个区域出现的怪,
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reggiekiller 2010-11-15
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对啊,随机出现嘛
楼主已经研究到如此层次了,厉害厉害
houjin_cn 2010-11-15
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既然是一定几率,那就肯定用 Random,
asd1985223 2010-11-15
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