如何将apk打包到system.img里面

cyq1028 2011-09-20 05:40:51
我现在有一个apk,没有源代码,我想像package/app/下面的apk一样能够打包到system.img里面,当重新烧镜像的时候就可以安装上了,有没有什么办法呢?
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ko8086 2013-01-23
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楼主有没有解决这个问题啊
xqhrs232 2011-11-18
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xqhrs232 2011-11-18
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将自己的程序打包到系统自带应用库里
http://www.buildapp.net/android/show.asp?id=25668


我把自己的APK 放到了\out\target\product\generic\system\app里面,然后编译生成image文件,烧写到机子里。
但是程序进去就报错,请问下该怎么操作。:dizzy:

这是因为你没有些权限阿

回复 viptmd 的帖子

请问需要添加什么权限?

out/target/product/generic/system/etc 里面有一个permissions.xml的文件
往里面加入你的
<library name="你的包名"
file="引用framwork里面的文件"

回复 viptmd 的帖子

弱弱的问一句 这个引用framework里面的文件 要引用什么文件? 我这里面有些jar包。 新手。。还望多多指点啊

自己顶下,请达人指点

那删除是不是反着来就可以啊

回复 herod_88 的帖子

删除应该除了删除out里面的apk,还要删除packages\apps里面的对应文件,要不然还会编译出来



xqhrs232 2011-11-18
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如何打包你自己的apk程序到Android里?
http://www.iteye.com/topic/212924


现在... 我们看看如何把自己的android apk软件打包到Android下面.
built-in app

当然你可以adb push到android下面, 但HTC Kaiser的android目前还不支持SD卡, 所以只好捆绑了.

其实很简单, initrd-android是个.cpio.gz文件, 先解压:
gunzip -d initrd-android.cpio.gz && cpio -i < initrd.android.cpio

接下来就会发现解压缩后的文件夹里就是你经常在adb shell里面看到的东西, 哈哈, 然后你就可以修改你要改的一切了, 包括init下面的启动配置, data/app下面的一些捆绑apk, 还有修改sqlite的数据库信息等等.

我就直接把我的apk加入到data/app下面, 还加了写图片和视频, 呵呵.

然后打包回来:
find ./ | cpio -H newc -o | gzip > ../initrd-android-custom

这些都需要root的permission

打包完, copy到你的Kaiser上面(当然其他可以运行android的硬件也可以), 运行后就可以看到你自己的android软件了, 哈哈



cyq1028 2011-09-22
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顶顶顶顶顶
使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包生成的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包成system.img

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