64位鸡坑爹啊

PitTroll 2011-11-04 05:55:04
做个windows服务调用别人写的dll肿么也启动不起来,最后放到别人的32位机子上就可以,真郁闷啊。
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YapingXin 2011-11-05
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要不就把你的应用程序编译成32位的,照样调用32位的DLL没问题,而且在64位系统中也能运行你的程序;

要么就写个32位的进程调用这个32位的DLL,然后你的应用程序依然编译成64位的,你通过和那个32位的进程作进程间通信来调用那个32位的DLL。

总之就是不能在你的64位应用程序中直接调用32位的DLL。
cdcjk 2011-11-05
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说到底还是没考虑到32位-64位的接口兼容。
xiangaylian 2011-11-05
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这么高分,我来围观下..
风一样的大叔 2011-11-05
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学习学习
insus 2011-11-05
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参考这个:
http://www.cnblogs.com/insus/articles/2014059.html
尝试在IIS设置。
jayrao5566 2011-11-04
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还是用 32位鸭吧..
哈哈王戈多 2011-11-04
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晕啊,看来还是乖乖的用 32 位机好了
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一样的 在调试直接附加进程。只是64位不能像32位一样。在调试中修改代码!
CalvinR 2011-11-04
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宝_爸 2011-11-04
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[Quote=引用 6 楼 sandy945 的回复:]

设置Platform target
[/Quote]

对,可以试一试你的程序也编译成32bit的。
阿非 2011-11-04
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设置Platform target
YapingXin 2011-11-04
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说到底还是开发的问题。开发的时候没考虑到32位-64位的接口兼容。
黄亮 2011-11-04
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编译的时候选择x86就可以了
YapingXin 2011-11-04
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要在64位的程序中使用32位的DLL,目前有个办法就是通过一个32位的进程把32位的DLL加载进来,然后通过进程间通信(RPC)。一般情况下,这个32位进程是一个进程外的COM组件(参考:Process Interoperability)。 当然,我们在设计COM接口的时候要注意32位-64位的接口兼容性。简单来讲,在Windows上采用的是LLP64模型,32位和64位的差别主要在于指针类型,因为是RPC,COM的marshalling就能很好的解决这个问题。

-- 以上内容来自:http://kb.cnblogs.com/a/1730727/
快溜 2011-11-04
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不兼容32吗?。。。
暖枫无敌 2011-11-04
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64位确实好多东西都跑不起来的,鸡肋啊。

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