PowerDesigner常用功能总结

NickCheng 2012-03-14 10:45:21
加精
PowerDesigner常用功能:
1:把SQL脚步导入PowerDesigner
打开powerdesigner,选择File --> Reverse Engineer --> Database……
Model name随便写,我填的是wpblog,DBMS选MySQL 5.0
然后确定

在Selection选项卡中选:Using scripts files:添加刚才的导出的sql脚本(wpblog.sql)
Options选项卡中的File Encoding 选择:UTF8+QuickDetect
然后确定,一切OK
2:PowerDesigner 连接oracle表与数据库中的表导入到PowerDesigner中
PowerDesigner 连接oracle直接生成数据库中的表

配置的前提是要有装oracle的驱动程序,如果有装oracle服务器端或客户端就自动安装上的oracle的驱动程序
1、database->generate database
2、general->Direct generation 如果没有配置好数据源,就要点数据库的图标
3、配置Data Sourcce
选择ODBC machine data source
选择Configure
4、点击添加data source 选择用户数据源(只用于当前机器)
5、选择oracle驱动,填写新建的数据源的名字即可!


如何将数据库中的表导入到PowerDesigner中?
1、打开PowerDesigner12,在菜单中按照如下方式进行操作
file->Reverse Engineer->DataBase
点击后,弹出 New Physical Data Model 的对话框
2、在General选项卡中
Model name:模板名字,自己命名。
DMBMS :根据需要选择,我选择的是Microsoft SQL Server 2005
点确定后弹出 Database Reverse Engineering Option 对话框
3 Selection选项卡中,选中Using a data source选项
注意如果是第一次导入数据,需要你先自己配制ODBC数据源,方法如下:
点击 下面 右侧的数据库 连接按钮,弹出 Connect to a Data Source 的对话框
选中 ODBC machine data source 选项,点击 Modify按钮右边的 Configure 按钮
弹出Configure Data Connections 在 ODBC Machine Data Connections选项卡
下面的工具栏中点击 第二个 数据库 配置按钮 弹出创建新数据源窗口 ,
选择相应的服务器,输入相应的密码
配置完毕 后 点击确定,选择刚刚配置的数据源,输入相应的用户名和密码
即可。


如何用power designer生成.sql 文件

在你设计好的pdm模型中,选择菜单Database=>Generate Database,在界面中输入你的SQL文件名,选择要生成的表,选择script generation模式,就可以生成sql文件

二、Power designer, 反向工程生成ER图
1. In PowerDesigner, choose File | Reverse Engineer | Database.... The New Physical Data Model Dialog box, shown next, appears.DBMS要选成Oracle 10G, 然后点"OK"
2.在出来的database reverse engineering窗口里, 点上"Using script files", 再点那个"新建"的图标, 会出来个选择文件的对话框,选择script file的位置.then press "OK".
3. 生成ER diagram
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果粒橙葡萄 2013-12-18
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不错不错 谢谢分享
叫不醒的梦 2013-12-02
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n差呀,不错
没人江山 2013-08-06
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顶起!很不错。
r4870025 2013-07-05
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支持支持!!
qianji2011 2012-12-17
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支持楼主!
gaotian20120604 2012-06-28
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多谢楼主
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这么少
kimifdw 2012-04-07
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支持LZ PD确实不错
niurenxiaoxinxin 2012-04-06
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呵呵。支持下吧
骚噶纳尼 2012-04-06
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经验分享
new_fengzi 2012-04-06
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支持,PD就个好工具。好好用用。
qqqqxiu 2012-04-06
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支持,顶一下,不错不错
wxhysoftsodc 2012-04-05
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就用过一两个功能。收藏了
monicaFangFang 2012-04-04
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支持,PD就个好工具。好好用用。
mingcsharp 2012-04-03
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不错不错
Android_Wong 2012-04-03
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谢了 最近项目可能要用到
duanchenjie110 2012-04-02
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好人!!!!谢谢分享
NickCheng 2012-04-02
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谢谢各位的支持!
at1419604644 2012-04-01
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感谢。
marquetry 2012-04-01
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好!!!powerdesigner的总结~~
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《Java项目开发全程实录》这一本书从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发和网站发布或者程序打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。 目 录 第1章 进销存管理系统(Swing+SQL Server 2000实现) 1 教学视频:1小时42分 1.1 开发背景 2 1.2 系统分析 2 1.2.1 需求分析 2 1.2.2 可行性分析 2 1.2.3 编写项目计划书 4 1.3 系统设计 6 1.3.1 系统目标 6 1.3.2 系统功能结构 6 1.3.3 业务逻辑编码规则 7 1.3.4 系统流程图 8 1.3.5 构建开发环境 8 1.3.6 系统预览 9 1.3.7 文件夹组织结构 10 1.4 数据库设计 10 1.4.1 数据库分析 10 1.4.2 进销存管理系统的E-R图 11 1.4.3 使用PowerDesigner建模 12 1.4.4 创建数据库 15 1.5 主窗体设计 16 1.5.1 创建主窗体 17 1.5.2 创建导航面板 18 1.6 公共模块设计 21 1.6.1 编写Dao公共类 22 1.6.2 编写Item类 25 1.7 基础信息模块设计 26 1.7.1 基础信息模块概述 26 1.7.2 基础信息模块技术分析 27 1.7.3 供应商添加实现过程 27 1.7.4 供应商修改与删除实现过程 30 1.7.5 单元测试 32 1.8 进货管理模块设计 36 1.8.1 进货管理模块概述 36 1.8.2 进货管理模块技术分析 38 1.8.3 进货单实现过程 38 1.9 查询统计模块设计 42 1.9.1 查询统计模块概述 42 1.9.2 查询统计模块技术分析 43 1.9.3 销售查询实现过程 43 1.10 库存管理模块设计 45 1.10.1 库存管理模块概述 45 1.10.2 库存管理模块技术分析 46 1.10.3 价格调整实现过程 46 1.10.4 单元测试 48 1.11 系统打包发布 49 1.12 开发技巧与难点分析 51 1.13 使用PowerDesigner逆向生成数据库 E-R图 52 1.14 本章总结 54 第2章 企业内部通信系统(Swing+JavaDB 实现) 55 教学视频:1小时40分 2.1 开发背景 56 2.2 系统分析 56 2.2.1 需求分析 56 2.2.2 可行性分析 56 2.2.3 编写项目计划书 58 2.3 系统设计 60 2.3.1 系统目标 60 2.3.2 系统功能结构 60 2.3.3 数据库设计 60 2.3.4 系统预览 62 2.3.5 文件夹组织结构 63 2.4 主窗体设计 64 2.4.1 创建主窗体 64 2.4.2 记录窗体位置 68 2.5 公共模块设计 69 2.5.1 数据库操作类 69 2.5.2 系统工具类 74 2.6 系统托盘模块设计 79 2.6.1 系统托盘模块概述 79 2.6.2 系统托盘模块技术分析 79 2.6.3 系统托盘模块实现过程 80 2.7 系统工具模块设计 82 2.7.1 系统工具模块概述 82 2.7.2 系统工具模块技术分析 82 2.7.3 系统工具模块实现过程 83 2.8 用户管理模块设计 87 2.8.1 用户管理模块概述 87 2.8.2 用户管理模块技术分析 87 2.8.3 用户管理模块实现过程 88 2.8.4 单元测试 93 2.9 通信模块设计 94 2.9.1 通信模块概述 94 2.9.2 通信模块技术分析 95 2.9.3 通信模块实现过程 95 2.10 开发技巧与难点分析 99 2.11 使用JDK 6新增的系统托盘 99 2.12 本章总结 100 第3章 企业人事管理系统 (Swing+Hibernate+Oracle实现) 101 教学视频:2小时53分 3.1 开发背景 102 3.2 系统分析 102 3.3 系统设计 102 3.3.1 系统目标 102 3.3.2 系统功能结构 102 3.3.3 系统预览 104 3.3.4 业务流程图 105 3.3.5 文件夹结构设计 106 3.4 数据库设计 107 3.4.1 数据库分析 107 3.4.2 数据库概念设计 107 3.4.3 数据库逻辑结构设计 109 3.5 主窗体设计 110 3.5.1 导航栏的设计 110 3.5.2 工具栏的设计 112 3.6 公共模块设计 114 3.6.1 编写Hibernate配置文件 114 3.6.2 编写Hibernate持久化类和映射文件 115 3.6.3 编写通过Hibernate操作持久化对象的 常用方法 116 3.6.4 创建用于特殊效果的部门树对话框 117 3.6.5 创建通过部门树选取员工的面板和 对话框 119 3.7 人事管理模块设计 120 3.7.1 人事管理模块功能概述 120 3.7.2 人事管理模块技术分析 122 3.7.3 人事管理模块实现过程 122 3.7.4 单元测试 127 3.8 待遇管理模块设计 128 3.8.1 待遇管理模块功能概述 128 3.8.2 待遇管理模块技术分析 129 3.8.3 待遇管理模块实现过程 129 3.9 系统维护模块设计 133 3.9.1 系统维护模块功能概述 134 3.9.2 系统维护模块技术分析 136 3.9.3 系统维护模块实现过程 136 3.9.4 单元测试 140 3.10 开发技巧与难点分析 140 3.11 Hibernate关联关系的建立方法 141 3.11.1 建立一对一关联 141 3.11.2 建立一对多关联 142 3.12 本章总结 144 第4章 酒店管理系统(Swing+SQL Server 2005实现) 145 教学视频:2小时39分 4.1 概述 146 4.2 系统分析 146 4.3 系统设计 146 4.3.1 系统目标 146 4.3.2 系统功能结构 147 4.3.3 系统预览 147 4.3.4 业务流程图 149 4.3.5 文件夹结构设计 149 4.4 数据库设计 150 4.4.1 数据库分析 150 4.4.2 数据库概念设计 150 4.4.3 数据库逻辑结构设计 151 4.4.4 视图设计 151 4.5 公共模块设计 152 4.5.1 编写数据库连接类 152 4.5.2 封装常用的操作数据库的方法 153 4.5.3 自定义表格组件 154 4.5.4 编写利用正则表达式验证数据 合法性的方法 156 4.6 主窗体设计 156 4.7 用户登录窗口设计 158 4.8 开台签单工作区设计 164 4.8.1 开台签单工作区功能概述 164 4.8.2 开台签单工作区技术分析 165 4.8.3 开台签单工作区实现过程 165 4.8.4 单元测试 170 4.9 自动结账工作区设计 171 4.9.1 自动结账工作区功能概述 171 4.9.2 自动结账工作区技术分析 172 4.9.3 自动结账工作区实现过程 172 4.10 结账报表工作区设计 173 4.10.1 结账报表工作区功能概述 173 4.10.2 结账报表工作区技术分析 175 4.10.3 结账报表工作区实现过程 175 4.10.4 单元测试 179 4.11 后台管理工作区设计 180 4.11.1 后台管理工作区功能概述 180 4.11.2 后台管理工作区技术分析 181 4.11.3 后台管理工作区实现过程 181 4.11.4 单元测试 188 4.12 开发技巧与难点分析 188 4.13 使用Visio逆向生成数据库E-R图 190 4.14 本章总结 192 第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL Server 2000实现) 193 教学视频:2小时14分 5.1 开发背景 194 5.2 需求分析 194 5.3 系统设计 194 5.3.1 系统目标 194 5.3.2 系统功能结构 194 5.3.3 系统流程图 195 5.3.4 系统预览 196 5.3.5 构建开发环境 196 5.3.6 文件夹组织结构 197 5.4 数据库设计 197 5.4.1 数据库分析 197 5.4.2 数据库概念设计 197 5.4.3 使用PowerDesigner建模 200 5.5 公共模块设计 201 5.5.1 数据库连接及操作类的编写 201 5.5.2 MenuActions类的编写 203 5.5.3 限制文本框长度类的编写 205 5.5.4 描述组合框索引与内容类的编写 206 5.5.5 在JLable上添加图片类的编写 208 5.6 主窗体设计 208 5.6.1 主窗体概述 208 5.6.2 主窗体技术分析 209 5.6.3 主窗体的实现过程 211 5.7 登录模块设计 214 5.7.1 登录模块概述 214 5.7.2 登录模块技术分析 215 5.7.3 登录模块实现过程 216 5.8 图书信息管理模块设计 219 5.8.1 图书信息管理模块概述 219 5.8.2 图书信息管理模块技术分析 221 5.8.3 图书信息管理模块实现过程 221 5.8.4 单元测试 229 5.9 图书借阅、归还模块设计 230 5.9.1 图书借阅、归还模块概述 230 5.9.2 图书借阅、归还模块技术分析 231 5.9.3 图书借阅、归还模块实现过程 232 5.9.4 单元测试 238 5.10 图书查询模块设计 239 5.10.1 图书查询模块概述 239 5.10.2 图书查询模块技术分析 239 5.10.3 图书查询模块实现过程 240 5.11 开发技巧与难点分析 242 5.11.1 级联删除 242 5.11.2 窗体中单选按钮即时显示 243 5.12 格式化的文本框 243 5.12.1 使用JFormattedTextField限制整型 数字输入 244 5.12.2 使用JFormattedTextField限制日期 输入 244 5.13 本章总结 245 第6章 企业快信(Swing+JavaDB实现) 246 教学视频:1小时35分 6.1 企业快信概述 247 6.2 系统分析 247 6.2.1 需求分析 247 6.2.2 可行性研究 247 6.3 系统设计 248 6.3.1 系统目标 248 6.3.2 系统功能结构 248 6.3.3 业务流程图 248 6.3.4 系统预览 249 6.3.5 构建开发环境 251 6.3.6 文件夹组织结构 252 6.4 数据库设计 253 6.4.1 数据库分析 253 6.4.2 数据库概念设计 253 6.4.3 数据库逻辑结构设计 254 6.4.4 视图设计 255 6.5 主窗体设计 255 6.6 公共模块设计 258 6.6.1 编写数据库连接类 258 6.6.2 封装常用的操作数据库的方法 260 6.7 资源管理模块设计 261 6.7.1 名片夹管理功能概述 261 6.7.2 名片夹管理功能技术分析 262 6.7.3 名片夹管理功能实现过程 262 6.8 发送短信模块设计 270 6.8.1 发送短信模块功能概述 270 6.8.2 发送短信模块技术分析 271 6.8.3 发送短信模块实现过程 272 6.9 发送邮件模块设计 276 6.9.1 发送邮件模块功能概述 276 6.9.2 发送邮件模块技术分析 277 6.9.3 发送邮件模块实现过程 277 6.10 系统设置模块设计 282 6.10.1 系统设置模块功能概述 282 6.10.2 系统设置模块技术分析 283 6.10.3 短信设置实现过程 283 6.10.4 邮箱设置实现过程 285 6.11 开发技巧与难点分析 287 6.12 使用短信猫和Java Mail组件 288 6.12.1 使用短信猫 288 6.12.2 使用Java Mail组件 290 6.13 本章总结 295 第7章 欣想电子商城(Spring+Hibernate +SQL Server实现) 296 教学视频:1小时53分 7.1 开发背景 297 7.2 系统分析 297 7.2.1 需求分析 297 7.2.2 可行性分析 297 7.3 系统设计 298 7.3.1 系统目标 298 7.3.2 系统功能结构 298 7.3.3 购物流程图 299 7.3.4 系统预览 300 7.3.5 构建开发环境 301 7.3.6 文件夹组织结构 304 7.4 数据库设计 304 7.4.1 数据库分析 305 7.4.2 数据库概念设计 305 7.4.3 PowerDesigner数据库建模 306 7.4.4 数据库创建 307 7.5 网站首页设计 308 7.5.1 首页布局 308 7.5.2 创建首页控制器 311 7.5.3 配置控制器 312 7.6 公共模块设计 314 7.6.1 编写Dao公共类 314 7.6.2 配置数据库连接和事务管理器 316 7.6.3 配置Spring控制器的请求映射 317 7.7 会员管理模块设计 319 7.7.1 会员管理模块概述 319 7.7.2 会员管理模块技术分析 320 7.7.3 会员注册的实现过程 321 7.7.4 会员登录的实现过程 324 7.8 购物模块设计 327 7.8.1 购物模块概述 327 7.8.2 购物模块技术分析 328 7.8.3 购物车的实现过程 328 7.8.4 收银台的实现过程 332 7.8.5 单元测试 335 7.9 商品管理模块设计 336 7.9.1 商品管理模块概述 336 7.9.2 商品管理模块技术分析 337 7.9.3 商品列表的实现过程 338 7.9.4 商品添加的实现过程 340 7.9.5 单元测试 343 7.10 发布与运行 344 7.11 开发技巧与难点分析 346 7.11.1 为Spring的数据源配置正确的URL 346 7.11.2 为Tiles指定错误页面 347 7.12 使用MyEclipse生成Hibernate 实体类和映射文件 347 7.13 本章总结 351 第8章 企业门户网站(JSP+JavaBean +SQL Server 2000实现) 352 教学视频:1小时9分 8.1 开发背景 353 8.2 需求分析 353 8.3 系统设计 353 8.3.1 系统目标 353 8.3.2 系统功能结构 354 8.3.3 业务流程图 355 8.3.4 系统预览 355 8.3.5 构建开发环境 356 8.3.6 文件夹组织结构 358 8.4 数据库设计 359 8.4.1 数据库需求分析 359 8.4.2 数据库概念设计 359 8.4.3 数据库逻辑结构设计 360 8.5 公共模块设计 361 8.5.1 定义connsqlserver类 361 8.5.2 创建Web应用过滤器 363 8.5.3 构建转码类 365 8.6 网站首页设计 365 8.6.1 首页概述 365 8.6.2 首页技术分析 365 8.6.3 首页的实现过程 367 8.7 商品介绍模块设计 369 8.7.1 商品介绍模块概述 369 8.7.2 商品介绍模块技术分析 369 8.7.3 商品介绍模块实现过程 370 8.8 后台登录模块设计 371 8.8.1 后台登录模块概述 371 8.8.2 后台登录模块技术分析 372 8.8.3 后台登录模块实现过程 373 8.8.4 单元测试 375 8.9 商品管理模块设计 376 8.9.1 商品管理模块概述 376 8.9.2 商品管理模块技术分析 377 8.9.3 商品管理模块实现过程 378 8.9.4 单元测试 388 8.10 新闻管理模块设计 389 8.10.1 新闻管理模块概述 389 8.10.2 新闻管理模块技术分析 389 8.10.3 新闻管理模块实现过程 391 8.11 开发技巧与难点分析 397 8.11.1 页面弹出窗口控制 397 8.11.2 FileUpload组件获取表单中的值 399 8.11.3 配置全局Tomcat连接池 399 8.12 Proxool连接池 400 8.12.1 Proxool安装 400 8.12.2 Proxool使用 400 8.13 本章总结 402 第9章 BBS系统(Struts+MySQL实现) 403 教学视频:1小时46分 9.1 开发背景 404 9.2 需求分析 404 9.3 系统设计 404 9.3.1 系统目标 404 9.3.2 系统功能结构 405 9.3.3 业务流程图 405 9.3.4 系统预览 406 9.3.5 构建开发环境 407 9.3.6 文件夹组织结构 408 9.4 数据库设计 409 9.4.1 数据库分析 409 9.4.2 数据库概念设计 409 9.4.3 PowerDesigner数据库建模 410 9.4.4 创建数据库 411 9.5 论坛首页设计 412 9.5.1 创建首页视图组件 412 9.5.2 创建首页配置文件 416 9.5.3 创建首页控制器 416 9.5.4 创建首页业务逻辑类 417 9.6 公共模块设计 419 9.6.1 数据库连接 419 9.6.2 配置消息资源文件 422 9.6.3 创建转码类 423 9.7 用户登录模块设计 424 9.7.1 用户登录概述 424 9.7.2 用户登录技术分析 424 9.7.3 用户登录实现过程 425 9.7.4 单元测试 429 9.8 用户注册模块设计 430 9.8.1 用户注册概述 430 9.8.2 用户注册技术分析 430 9.8.3 用户注册实现过程 430 9.9 用户发布主题模块设计 436 9.9.1 发布主题概述 436 9.9.2 发布主题技术分析 437 9.9.3 发布主题实现过程 437 9.9.4 单元测试 443 9.10 后台栏目管理模块设计 445 9.10.1 栏目管理概述 445 9.10.2 栏目管理技术分析 446 9.10.3 栏目管理实现过程 446 9.11 开发技巧与难点分析 449 9.12 Struts框架与日志 450 9.13 本章总结 452 第10章 手机网络游戏(J2ME+Servlet 实现) 453 教学视频:1小时15分 10.1 开发背景 454 10.2 系统分析 454 10.2.1 需求分析 454 10.2.2 可行性分析 454 10.3 系统设计 454 10.3.1 系统目标 454 10.3.2 系统功能结构 455 10.3.3 构建开发环境(根据语言的实际 情况写) 455 10.3.4 系统预览 456 10.3.5 文件夹组织结构 457 10.4 主程序设计 458 10.5 公共模块设计 462 10.5.1 创建Player公共类 462 10.5.2 创建Queue公共类 463 10.5.3 创建Umpire公共类 465 10.5.4 创建Desk公共类 466 10.6 游戏模块设计 469 10.6.1 游戏模块概述 469 10.6.2 游戏模块技术分析 470 10.6.3 棋盘绘制模块实现过程 470 10.6.4 按键处理模块实现过程 478 10.6.5 游戏信息处理模块实现过程 481 10.6.6 客户端信息处理模块概述 483 10.7 服务器模块设计 484 10.7.1 服务器模块概述 484 10.7.2 服务器模块技术分析 485 10.7.3 服务器模块实现过程 485 10.7.4 单元测试 490 10.8 发布与运行 491 10.8.1 服务器端的发布与运行 491 10.8.2 客户端的运行 493 10.9 开发技巧与难点分析 493 10.10 使用EclipseMe工具编写 手机程序 494 10.10.1 EclipseMe的安装 494 10.10.2 配置EclipseMe插件 495 10.10.3 创建J2ME项目 496 10.11 本章总结 497

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