按照惯例 效果图

虽然网上已经有了 不过还是想自己搞一个
代码 没有多少 一共也就100+行 加上前面的using什么的
不过话说回来 从编程角度去考虑的话 这个程序没啥技术含量 就是操作像素而已
然后关键就是怎么去操作像素 这个是算法问题了
所以 这个程序里面重点就是那几个算法 而程序本身是没啥技术含量的
其实 我也是把别人的算法搬过来自己写了而已
不过 因为要实时渲染每一帧 所以 效率肯定不能很好 所以在编写的时候 循环里面能少一个步骤就尽量少一个步骤
算了 p话 不多说 还是直接上连接
http://download.csdn.net/detail/crystal_lz/4607442